La física detrás del ping pong
Universidad de los Andes
Departamento de Ingeniería Mecánica
Fundamentos de experimentación
23/05/2015
David Granados R (201513100), Juan Manuel Arenas (201515480)
Giovanny Galeano (201515074), Juan Camilo Garcia (201515661)
Objetivos
Realizar una toma de datos en un partido convencional de tenis de mesa. Registrar los datos obtenidos de la velocidad de la pelota con el fin de que un jugador mejore.
Calcular la fuerza necesaria que el jugador necesita imprimirle a la pelota para que ésta sea un
punto directo. Explicar conceptos físicos que se deben tener en cuenta al momento de jugar al tenis de mesa.
Introducción
Durante un partido de pingpong los jugadores imprimen una determinada fuerza en sus
raquetas lo que conlleva que la pelota se mueva a una velocidad determinada. Esas velocidades
presentes en el juego son las que determinan la efectividad de un
drive o un servicio. Para hacer
un golpe mucho más efectivo es necesario conocer la fuerza necesaria que el jugador debe
ejercer sobre la raqueta para que esta impulse a la bola dándole un momento lineal. La velocidad
de la raqueta al momento del impacto se puede obtener con la conservación del momento lineal,
midiendo la velocidad que tiene la pelota al pasar por el sensor.(sin tener en cuenta que hay
energía disipada por el trabajo que realiza la fricción del aire sobre la pelota). Por lo que se
obtiene que; mv=MV donde las letras minúsculas representan la masa y la velocidad de la pelota, respectivamente y las mayúsculas representan la masa y la velocidad de la raqueta. Para
obtener la fuerza se calcula el momento lineal de la pelota y luego se calcula el impulso
mediante un delta de momento lineal de la pelota y luego se divide este con respecto al tiempo
que se demora el impacto se obtendrá la fuerza ...
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