la historia de los videojuegos

Páginas: 5 (1200 palabras) Publicado: 5 de noviembre de 2013
La historia de los videojuEGOS

Este tema para muchos les gustaría conocer el principio de lo que ahora utilizamos como entretenimiento, como una distracción de nuestra vida cotidiana, y hasta una forma de vida que puede llegar a mantenerte económicamente (por torneos o pruebas de videojuegos prototipos)este ensayo empieza con la historia de los videojuegos de antes hasta lo que es ahora ,después se pondrán puntos de vista de lo que beneficia y lo queno de los videojuegos, imaginen que son muy buenos en un juego y la pasan todo el dia jugando, se obtienes como resultado un aislamiento de las personas y del entorno pero si jugamos moderadamente puedes encontrar beneficios al jugar videojuegos.
El pasado del videojuego
En 1951 Ralph Baer era un técnico que arreglaba televisiones peroahora es considerado “el padre de los videojuegos domésticos “ que junto algunos compañeros de trabajo dibujaban líneas o patrones que fueron la base en la que Ralph Baer se plantearía que pocos años después sacaría en el comercio la consola llamada Magnabox odissey que se considera la primer consola de videojuegos para el hogar.
Después de un tiempo refiriéndonos en 1958 el científicoestadounidense William Higinbotham hizo un proyecto sobre un juego que era de tenis que era de 2 palitos que controlaba cada control o por computadora en el que una pelota botaba entre ellas y no tenían que dejar que pasara la pelota llamado “tennis for two“ que cuando salió fue una sensación.
tennis for two
Cuatro años más tarde Steve Russel creo un juego que tardo 6 meses en desarrollar llamado spacewars.
Después en 1980 se le llamo a la década de los 80 la década de los 8 bits por la razón de la evolución de los videojuegos, de ser solo figuras en blanco y negro paso a ser muy coloridos un gran ejemplo de ello fue pacman y además de que se hacia el auge o fama de las máquinas recreativas o mejor conocidas aquí en México “maquinitas” pero no todo sería bueno para las compañías de videojuegoshasta 1983 donde hubo una crisis del videojuego que fue causada por quiebras en las grandes empresas productoras de videojuegos provocada por la gran cantidad de videojuegos de mala calidad y además del exceso de juegos y consolas que iba reduciendo las ventas y este gran problema duraría 2 años hasta que (se puede decir) que Nintendo llego a salvar la reputación de los videojuegos con el yaconocido plomero italiano (Mario bros) después de que salió, volvió a verse una gran fama de los videojuegos que ayudo a las empresas norteamericanas a salir de la quiebra adoptando la idea de los creadores de Nintendo pudieron crear lo que hoy conocemos como SEGA y el ATARI
16 bits 8 bits
También en 1989 se creó la primera consola portátil llamada game boy desarrollado por la compañía nintendo.Al principio de los 90 comenzaron los juegos de 16 bits como pueden ver en la imagen de arriba el juego llamado “mega drive”. Los juegos de 16 bits son considerados juegos 3d estos juegos presentaron un gran cambio en las consolas, muchas compañías empezaron con este sistema de 16 bits pero lo utilizaban para computadoras en vez de hacerla en consolas. Empezaron a sacar demasiados juegos peroNintendo revoluciono a SNES (súper Nintendo Entertainment System) donde empezó a sacar los primeros juegos de Donkey Kong (un simio muy alegre y con corbata).
La consola de Sony
La consola Sony fue un proyecto de Nintendo que consistía en ser una consola que usara CD (en vez de casetes) al final Nintendo rechazo ese proyecto porque ellos sabían que SEGA había intentado hacerlo pero fracaso entoncesSony se separó de nintendo y se hizo independiente llamando a la consola PlayStation que fue una consola revolucionaria creando los juegos 32 bits (juegos 3d donde podías mover mas libremente al personaje).
En el 2000 Sony lanzo la PlayStation con otra nueva revolución de juego llamado 64 bits (donde podías manejar la cámara y mas facilidad de movimiento),
Mientras que en 2001 hubo otro avance,...
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