La historia de los videojuegos

Páginas: 9 (2020 palabras) Publicado: 16 de abril de 2015
La historia de los videojuegos
Nacen con la innovadora idea de utilizar los, en aquella época, computadores más recientes para algo más que procesar información.
El Videojuego doméstico como lo conocemos ahora empezó de manera satisfactoria con Nolan Bushnell en 1872 con 28 años de edad en ese entonces y junto Ralf Baer (Propietario de la patente de PONG y creador de ODYSSEY), a los queconocemos como los “Pioneros de los videojuegos”, gracias al desarrollo de lo que sería el primer videojuego llamado “PONG” y al nacimiento de la primera empresa de esta industria “ATARI” después de un exitoso intento de una maquina acarde colocada en Andy Capp´s Tavern.
Ahora bien es cierto que Nolan desarrollo la raíz más sólida del videojuego, también dio trascendencia a la consola domestica con“Home Pong” en 1975 distribuido por la empresa SEARS, La empresa tuvo un auge sorprendente puesto que la innovación estaba presente en todo momento para ese entonces Nolan tenía el mundo en sus manos había iniciado una nueva era conocida amablemente como “La era de los videojuegos”.
La historia sigue por surgió un videojuego acarde desarrollado por TAITO llamado Espace Invaders en 1977, tenía unaestética llamativa y un objetivo claro, era el primer gran oponente de la ATARI, pero una vez mas ATARI se dio su lugar y los Ingnieros del aquel entonces ATARI fuero los pioneros de lo que conocemos como graficas vectoriales con lo que conocemos como LUNAR LANDER (1979) y ASTEROIDS (1979), pero BATTLE ZONE (1980) con una arrolladora idea de gráficos tridimensionales dio un choque impresionante delmercado.
Cabe destacar que como era obvio las criticas de los salones Acarde de uel tiempo significaron un salto en la historia y ATARI desarrollo la primera consola de cartucho llamada VCS(ATARI 2600) y presentando el Primer Joystick del mercado, la jugada pareció funcionar gracias a la popularidad de ATARI su idea fue muy bien aceptada, y tiempo mas tarde se hicieron de la patente de EspaceInvaders dando así una nueva generación de videoconsolas.
Aquí el inicio del final de ATARI, pues Nolan era muy bueno dirigiendo ideas pero no menejando su empresa y fue hay cuando Warner apareció, Nolan se dejo caer en los 28 o 32 millones de dólares que Warner ofrecio y hay fue cuando ATARI callo.
David Crane un Ex ingeniero de ATARI junto con otros 2 de sus compañeros desarrollaron ACTIVISON y loque conoceríamos como PITFALL en 1982 reviviendo la chispa de innovación olvidada por ATARI.
Pero como todo las cosas evolucionan y partió un nuevo modelo de presentar videojuegos, los ordenadores o PC se convirtieron en una máquina para jugar.

Aquí fue cuando surgieron 2 pequeños genios en Inglaterra Los Gemelos Oliver con un pequeño proyecto llamado ROAD RUNNER que partía de un concurso en unarevista de su localidad en 1984, pero hay no quedo el asunto durante mucho tiempo estos chicos desarrollaron videojuegos por un precio mínimo , ya cumpliendo su mayoría de edad en una feria conocieron a los hermanos Darling Fundadores de COAD MASTER quienes ofrecieron una cantidad de 15,000 euros por uno de sus trabajos y fue hay cuando estos chicos se volvieron los líderes de mercado británicode los videojuegos de ordenador, Cabe destacar que gracias a ello Inglaterra se convirtió en el país con mayor influencia económica en aportar al campo de los videojuegos.
Como era de esperarse Japón contribuyo y de una manera sorprendente al igual de Inglaterra y en dicho país el Videojuego y la cultura van de la mano y esto se lo debemos a lo podemos llamar el Walt Disney del videojuego ShigeruMiyamoto y quienes este hombre veamos.
Shigeru empezó su innovadora idea de lo que hoy conocemos DONKEY KONG como un proyecto que remplazase a RADAR ESCOPE un juego acarde muy exitoso en Japón pero sin ningún efecto en EU, distribuido por NINTENDO una empresa originalmente creada para producir juegos de cartas tradicionales de Japón que vio una luz de negocio en los juegos para ordenador....
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