La historia de Nintendo

Páginas: 17 (4106 palabras) Publicado: 9 de mayo de 2013



Índice
Introducción…………………………………………………………………..2Intentando nuevas cosas…………………………………………………...3 De cartas a cartuchos……………………………………………………….4











Introducción
He decidido hacer mi trabajo sobre nintendo, porque nintendo es una de las empresas que es reconocida a nivel mundial. Ya que para ser grande, se tiene que tener una gran historia que contar, y de eso es lo que setrata este proyecto, un gran trayecto que ha hecho nintendo y que se ha quedado en la mente y el corazón de todos sus fanáticos.
Mentes maestras que han hecho historia, y un error que dio la vida a su propio enemigo (Sony).
De las cartas a los cartuchos, de los pixeles a los polígonos, y de una simple oficina a una gran compañía conocida por todo el mundo. Espero y te guste.Intentando nuevas cosas
En 1963, Yamauchi renombró la "Nintendo Card Company Limited" como "Nintendo Company Limited". La compañía comenzó a experimentar en otras áreas de negocio usando las ganancias obtenidas. Durante los años que van de 1963 a 1968, Nintendo probó suerte con pequeñas experiencias empresariales, entre ellas destacan una compañía de taxis, una cadena de "Hoteles del amor" (un hotelpara que las parejas japonesas puedan tener intimidad), una cadena de TV, una compañía de comida (que trataba de vender arroz instantáneo, similar a tallarines instantáneos), y muchas otras cosas (que incluían un juguete a control remoto que realizaba funciones de aspiradora y se llamaba Chiritory, y el cual se puede ver en el juego WarioWare para Wii, dentro de uno de los minijuegos). Todos estosintentos fueron fracasando, excepto por uno, los juguetes, donde la compañía contaba con experiencia previa de la venta de cartas. Pero fue hasta los Juegos Olímpicos de Tokio, ya que posteriormente las ventas de cartas cayeron, haciendo que las ganancias de Nintendo desaparecieran rápidamente.
En los años 70 también vieron la importante contratación de Shigeru Miyamoto, el hombre que (Junto aYokoi) se convirtió en una leyenda viviente en el mundo de los videojuegos y en el secreto de la longevidad de Nintendo; su visión creativa fue el instrumento definitivo para determinar el camino que Nintendo (Y con ella, toda la industria del videojuego) transitaría en el futuro. Yokoi comenzó como maestro de Miyamoto durante su periodo como desarrollador de productos, enseñándole todo lo que élsabía.
De cartas a cartuchos
Nintendo constató el éxito que tenían los videojuegos en esta época, y comenzó a introducirse en el mercado. Su primer paso en este campo fue el de asegurarse su derecho a distribuir la Magnavox Odyssey en Japón, lo cual hicieron en 1975. En ese momento, las consolas hogareñas eran extremadamente raras, incluso la consola Atari Pong todavía no había sido producida.Un dato bastante curioso y desconocido es el hecho de que Nintendo creó su propia versión de una consola Pong llamada Color TV Game 6 (solo disponible en Japón) en el año de 1977, siendo extraoficialmente la primera consola de videojuegos de Nintendo. Posteriormente sacó al mercado una nueva versión de la consola bajo el nombre de Color TV Game 15.

El primer videojuego hecho por Nintendo fueun arcade de 1978 llamado "Computer Othello"; una gran lista de juegos similares aparecieron en los años siguientes, "Radar Scope" y "Donkey Kong" destacaban como los más famosos de entre esos juegos. Los primeros años de la década de los 80 vieron como la división de videojuegos de Nintendo (liderada por Yokoi) creaban algunos de los más famosos títulos de arcade. El popular Donkey Kong fuecreado en 1981, con Miyamoto como principal creador del juego, siendo llevado a los arcades y a varias consolas (Atari 2600, Intellivision, ColecoVision... aunque Nintendo por lo general no estaba involucrada con el traslado a cada consola). Este sistema de lanzamiento sería usado muchas veces por los juegos de arcade de Nintendo de esa época, incluido el original "Mario Bros." (No confundir con el...
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