la historia mediaba
INSTITUTO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA Y FORMACIÓN PARA EL TRABAJO
TECNOLOGOS EN EDUCACIÓN FÍSICA, RECREACIÓN Y DEPORTES
IDEA
DESARROLLO DE PROGRAMAS RECREATIVOS
DISEÑO TECNICO DE JUEGOS
N° 01
CLASIFICACIÓN: Juego Lúdico
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Balón Corredor
PARTICIPANTES: 15 Participante que estén en edades a partir de 9 años
TIEMPO DEDURACIÓN: 15 a 30 minutos
OBJETIVOS: Aprender a trabajar en grupo y a montar estrategias grupales
DESCRIPCIÓN: Un jugador la tira (para, atrapa) y le denominaremos el gato, que lleva una pelota con las manos y debe atrapar al resto de jugadores tocándolos con ella, pero sin soltarla.
El jugador que es atrapado se convierte también en gato, a partir de ese momento, los dos gatos pueden pasarsela pelota entre ellos para tocar a otro jugador. El juego termina cuando quede un solo ratón.
RECURSOS Y MATERIALES: Este juego se puede desarrollar donde haya espacio libre ya se una cancha de futbol o un polideportivo un coliseo una cancha de micro Ect. Ya que se necesita de espacio para correr y los recursos que se necesitan es una pelota ya sea de caucho o de papel o de hule, y tambiénrecurso humano
VARIANTES: Pueden pasarse la pelota lanzado cela uno al otro, o pueden ir dejando congelado al que toquen con la pelota
UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA
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DISEÑO TECNICO DE JUEGOS
N° 02
CLASIFICACIÓN:Juego Lúdico
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: Los Brujos
PARTICIPANTES: 10 Participante que estén en edades a partir de 6 a 7 años
TIEMPO DE DURACIÓN: 10 a 20 minutos
OBJETIVOS: adquirir agilidad motora y aprender a moverse en espacio libre también ayuda a tener concentración.
DESCRIPCIÓN: Un jugador, el brujo, persigue a los demás intentando atraparlos. Los jugadores cuando sontocados por el brujo deben quedarse inmóviles en su sitio, en una posición definida previamente (sentados, de pie con los brazos en cruz...). Cualquier jugador libre puede salvar a sus compañeros petrificados por el brujo en la forma anteriormente fijada (saltando por encima de ellos, pasando por debajo de las piernas, tocándolos...)
RECURSOS Y MATERIALES: Este juego se puede desarrollar donde hayaespacio libre ya se una cancha de futbol o un polideportivo un coliseo una cancha de micro Ect. Ya que se necesita de espacio para correr y los recursos que se necesitan son recurso humano
VARIANTES: las variante que se puede utilizar es la de poner a dos persona en el papel del brujo y la otra seria armando dos grupos donde unos cogen a los otros
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N° 03
CLASIFICACIÓN: Juego Lúdico
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: La Cadena
PARTICIPANTES: 20 Participante que estén en edades a partir de 8 años
TIEMPO DE DURACIÓN: 15 a 30 minutos
OBJETIVOS:Aprender a diferenciar las diferente circunstancias en la que se en cuenta donde pasa de perseguido a perseguidor.
DESCRIPCIÓN: Un jugador persigue a los demás. El resto se moverá libremente por todo el espacio previamente delimitado.
El jugador que persigue intenta tocar o atrapar al resto; cuando lo consigue el jugador tocado se coge de la mano del perseguidor y juntos intentan atrapar al restode los jugadores. A medida que se va tocando gente, estos se suman a la cadena (puede hacerse cada vez más grande o dividirse en cadenas más pequeñas) que irá persiguiendo a gente hasta que no quede ningún jugador libre.
RECURSOS Y MATERIALES: Este juego se puede desarrollar donde haya espacio libre ya se una cancha de futbol o un polideportivo un coliseo una cancha de micro Ect. Ya que se...
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