La música y los videojuegos
“LA MÚSICA
EN
LOS VIDEOJUEGOS”
Teresa Martín Moyano.
Trabajo Informática Musical.
3er Trimestre.
6º Curso Grado Medio.
Junio 2007.
PRÓLOGO:
En los últimos años, los videojuegos han ido adquiriendo prestigio y ya no son contemplados como una forma de ocio reservada solo para un público adolescente. Esto tiene su origen en la progresivaimplantación del PC como plataforma de entretenimiento, modificando el perfil del usuario.
El segmento de edad ha crecido, abarcando a un público más adulto y, por lo tanto más exigente, público que ya no se conforma con un juego que tenga bonitos gráficos y una música más o menos pasable. Quieren calidad. Una calidad que las compañías no tienen otro remedio que ofrecer si pretenden recogerbeneficios. En el caso de la música, las compañías ya no dudan en contratar los mejores artistas, a fin de optimizar el resultado.
Por otra parte, los compositores ya no dudan en implicarse en este tipo de proyectos, no solo por su rentabilidad económica, sino también porque les ofrece una oportunidad para promocionar su trabajo, tan digna como los métodos tradicionales.
El éxito decompositores como el japonés Uematsu, uno de los compositores de los que hablaremos en este trabajo, ha despertado el interés de las compañías occidentales, que ven con ello una oportunidad para redondear sus beneficios.
Muchas compañías no dudan en ofrecer gratuitamente canciones en formato MIDI y MP3, para estimular la venta de sus juegos, otras incluyen CD audio de regalo en sus productos yalgunas empiezan a entender que la música puede constituir un valor por sí mismo, digno de comercializarse como un producto independiente.
Una buena banda sonora en un videojuego, puede tener tanta importancia como las imágenes a las que acompaña, ya que se encarga de exaltar las emociones del jugador, reforzando o dulcificando, según el caso, lo que vemos en la pantalla. Por el contrario, unamala partitura puede estropearnos la partida, hay músicas que casi parecen suplicarnos que las apaguemos.
La música en los videojuegos ha ido ganando protagonismo más allá de sus funciones de apoyo. Algunas composiciones llegan a ser más famosas que el título para las que fueron creadas, teniendo además la calidad equiparable a la de cualquier álbum comercial. De hecho, es posible distinguirtodo un género musical dentro de la música para videojuegos, que día a día cobra mayor protagonismo, gracias al auge que los videojuegos tienen en estos momentos como forma generalizada de entretenimiento.
ÍNDICE:
PRÓLOGO ---------------------------------------------------------------- Pag 2
INTRODUCCIÓN -------------------------------------------------------- Pag 6LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOS: HISTORIA ------------ Pag 9
LOS VIDEOJUEGOS Y LOS AVANCES TECNOLÓGICOS. Pag 13
LA MÚSICA DE LOS VIDEOJUEGOS
COMO GÉNERO PROPIO -------------------------------------------- Pag 16
COMPOSITORES:
Koji Kondo --------------------------------------------------------------- Pag 18
Masato Nakamura ------------------------------------------------------ Pag 19Nobuo Uematsu -------------------------------------------------------- Pag 19
Hiroki Kikuta ------------------------------------------------------------- Pag 20
Yasunori Mitsuda ------------------------------------------------------ Pag 21
Yuzo Koshiro ------------------------------------------------------------ Pag 21
Chris Hülsbeck ---------------------------------------------------------Pag 22
Mark Seibert ------------------------------------------------------------- Pag 22
Michael Land ----------------------------------------------------------- Pag 22
Jeremy Soul ------------------------------------------------------------- Pag 23
Oscar Araujo ------------------------------------------------------------ Pag 23
LA MÚSICA DE LOS VIDEOJUEGOS FUERA DE LOS VIDEOJUEGOS...
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