la magnanime
OBJETIVO DEL JUEGO:
El objetivo del juego es darle la vuelta al tablero dibujando y actuando. El primer equipo en llegar a la casilla final y adivinar correctamente el dibujofinal es el ganador.
PREPARACIÓN:
Los jugadores se separarán en dos equipos iguales de tres personas, cada equipo tiene que tener un lápiz, un blog de notas y un cubo de juego del color que se elija.Cada equipo debe escoger a un dibujante y a un actor cada vez que les toque efectuar cualquiera de las acciones ya mencionadas tras tirar el dado.
Hay que tirar el dado al inicio del juego, elequipo que saque el número más alto será el primero, y así en orden.
CATEGORÍAS: Habrán dos categorías de cartas, 15 para actuar y 15 ara dibujar, las de actuar estarán representadas con el color verdey las de dibujar con el color rojo en el tablero.
COMO JUGAR:
El dibujante o actor del equipo que empieza toma una carta de la parte inferior de la baraja correspondiente, después de que la hayaleído se volteará el reloj de arena y tendrá un minuto para actuar o dibujar y que sus compañeros adivinen, si lo hacen seguirán tirando el dado de lo contrario seguirá el equipo correspondiente.
Unequipo debe ocupar la misma casilla hasta que identifique la palabra en juego. Puede haber más de un cubo en la misma casilla al mismo tiempo.
CLASES DE CASILLAS:
En todo el tablero hay trestipos de casillas:
Casillas de parada:
En el tablero hay 3 casillas de parada, a los que los equipos tienen que enfrentarse mientras avanzan alrededor del tablero. Sin importar el número que salga en eldado los equipos tienen que parar y enfrentarse cuando lleguen a una casilla de alto y no pueden seguir avanzando hasta que resuelvan con éxito la palabra correspondiente.
Representación:
Todoslos equipos juegan:
Si un equipo cae en la casilla de todos juegan, todos participarán simultáneamente tratando de avininar la palabra. Si ningún equipo adivina la palabra dentro del límite del...
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