La mujer y los videojuegos
Solo una minoría de la gente trabajando en esta industria multimillonaria son mujeres en los equipos de programación solo el 3% son mujeres y en los de diseño devideojuegos apenas sube al 11%,
El mito de que los hombres juegan videojuegos mientras que sólo un pequeño número de mujeres lo hace, se ha derribado gracias a un estudio realizado por la firma Sennheisery la empresa de investigación Alegas, que confirmó que la diferencia de género ya no es una realidad. Mientras un 53% de los gamers son hombres, el restante 47% son mujeres.
Los programadores sehan esforzado en diseñar videojuegos de temáticas que resulten más atractivos para las mujeres ya que sean convertido en nuevos clientes potenciales así cada vez van surgiendo nuevos videojuegos deestrategia, de resolución de enigmas, de aventuras, incluso de amor o de investigación, con la evolución de los personajes femeninos ha aumentado el número de protagonistas que son heroínas o iguales alrol masculino. Las expertas señalan que ha tenido un impacto positivo que las mujeres aparezcan mucho más en juegos como World of Warcraft
Sin embargo, desde hace algo menos de una década, con ellanzamiento deNintendo DS y Nintendo Wii, el mercado de los videojuegos se expandió y el númerode videojugadoras creció exponencialmente
Hay varias razones por las que las mujeres tienden a alejarsedel mundo de losvideojuegos, principalmente las tres siguientes: son excluidas desde pequeñas, loscontenidos no están pensados para ellas y se las estigmatiza por hacer algo quesupuestamente no es paraellas
Pero el camino hasta el día de hoy ha sido duro para las mujeres virtuales. En losaños 80 y principios de los 90 los personajes femeninos eran muy pocos y suspapeles muy poco importantes. Losprimeros papeles de las mujeres, estaban relacionados con una visión conservadora ytradicional de los roles femeninos, marcada por los valores patriarcales. Hablamosde la clásica figura de la...
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