La polémica sobre videojuegos violentos inicia el camino al congreso estadounidense
"La violencia en los videojuegos ha crecido de manera épica. Los padres tienen la responsabilidad últimade lo que hacen o ven sus hijos, y este proyecto de ley les ofrece la posibilidad de controlar más de cerca a qué juegos juegan sus hijos", explicó Henry en un comunicado.
En la otra trinchera seha apostado la Entertaiment Software Association (ESA), que defiende que el proyecto choca directamente contra la primera enmienda de la constitución de los EEUU, que defiende la libertad de expresióny de prensa.
La ESA ha interpuesto diversas demandas contra la propuesta, que, en la mayoría de los casos, ha sido considerada como inconstitucional, excepto en California, donde aún está enestudio, y Minesota y Oklahoma, donde el proceso judicial acaba de comenzar.
Y la polvareda ha llegado al Congreso, donde motivó la pasada semana una primera reunión del Subcomité de Energía y Comercio.Durante la reunión, los miembros de la instancia, encabezados por el congresista por el estado de Utah, Jim Matheson, criticaron la labor de los distribuidores, que no impiden que los juegos paraadultos -con una "M" en su carátula- lleguen a manos de menores.
Matheson defiende que en los puntos de venta al público se debería solicitar un documento de identidad a los compradores cuando quieranadquirir un juego calificado como "M", además de duras sanciones a aquellos distribuidores que no lo cumplan.
"Lo único que voy a pedir es que los compradores tengan que presentar un documento deidentidad cuando quieran adquirir un juego calificado como 'M' o para adultos", señaló Matheson.
Joshua Fairfield, profesor de derecho de la Universidad de Indiana, advirtió en la cadena CNBC que...
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