la revolución de la tecnología
Residuos Tecnológicos
Juan Camilo pinillo Muriel
Johan herrera rosero
Grado:
9-2
Presentado a docente:
July Andrea rojas
Institución educativa república de IsraelSantiago de Cali, Septiembre 17/2014
Residuos tecnológicos
Juan Camilo pinillo Muriel
Johan herrera rosero
Grado:
9-2
Asignatura:
Tecnología e InformáticaInstitución educativa república de Israel
Santiago de Cali, Septiembre 17/2014
Tabla de contenido
La revolución de los juegos con la tecnologías : pág. 2
Desarrollodel tema: pág. 3
Conclusión : pág. 4
Imágenes: pág. 5
Web grafía: pág. 6
1
La revolución de los juegos con la tecnología de Microsoft
¿Cómo serán losvideojuegos dentro de unos años? Podemos cerrar los ojos y en un ejercicio de imaginación intentar imaginar la que se nos viene encima. Algunas tendencias ya están dibujándose y otras son una realidad o loserán dentro de muy poco. Que si un cambio radical en el modelo de negocio, que si gafas de realidad aumentada que mejore la experiencia, control con el cuerpo, por voz… son tantos los caminos quepodría tomar el futuro que es casi imposible acertar eligiendo uno.
2
Desarrollo del tema
Imaginad un sistema que mediante un conjunto de cámara y pico proyector de 360 grados escapaz de proyectar en las paredes de nuestra habitación un entorno tridimensional. Un entorno realista y que se adapta al juego que también estamos viendo en una pantalla. La cámara, utilizando unatecnología semejante a Kinect se encargaría de rastrear nuestros movimientos para que la inmersión fuese total.
3
Conclusión
¿Es este el futuro que tiene Microsoft pensado paranosotros? ¿Es tan sólo una patente más de las que nunca llegan a comercializarse? No se cómo acabará pero no me digas que la sola idea de acabar con algo así no es, como mínimo, excitante.
4...
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