LA TEORIA DEL JUEGO Y EL UNIVERSO HOLOGRAFICO

Páginas: 9 (2044 palabras) Publicado: 20 de septiembre de 2015
LA TEORIA DEL JUEGO Y EL UNIVERSO HOLOGRAFICO - LAS 26 LLAVES Y LA MENTE HOLOGRAFICA-

1. La Física Cuántica dice que vivimos en holograma del cuál somos parte, o sea nosotros somos un holograma. Y que se según lo que “el observador” observe así se comporta la materia. Pero si nosotros somos parte del holograma, ¿ quién es el observador?
2. Los agujeros negros guardan información, el universoentero son bits de información y nada se pierde o se borra.
3. Como es abajo es arriba.. por ende: como es arriba es abajo.
4. Todo juego tiene reglas. Todo juego tiene “buenos y malos”. Todo juego es un laberinto y tiene “pantallas que hay que ganar para pasar a la siguiente”
La teoría del juego dice lo siguiente:
· Dios en su omnipresencia y omnipotencia decidió experimentar la limitación y asímismo y sus reacciones por medio de esta. Aquí inician los “nueve niveles” de la creación. Cada nivel con más limitación que el anterior.
· Las emociones:
Son reacciones psicofisiológicas que representan modos de adaptación a ciertos estímulos de un ser cuando ve algo o a alguien importante para ellos.
Fisiológicamente, las emociones organizan rápidamente las respuestas de distintos sistemasbiológicos, incluidas las expresiones faciales, los músculos, la voz, la actividad del SNA y la del sistema endocrino, a fin de establecer un medio interno óptimo para el comportamiento más efectivo.
Conductualmente, las emociones sirven para establecer nuestra posición con respecto a nuestro entorno, y nos impulsan hacia ciertas personas, objetos, acciones, ideas y nos alejan de otros. Las emocionesactúan también como depósito de influencias innatas y aprendidas, y poseen ciertas características invariables y otras que muestran cierta variación entre individuos, grupos y culturas
Dios en estado energético no siente, porque no tiene cuerpo.
· Dentro de la tercera dimensión en la que habitamos, nuestro Yo Superior creo un universo holográfico para experimentar-sentir-crear… lo que el YS quisiera.Dentro de este Universo creó un Avatar llamado humano al cual está conectado para el paso de información de la experiencia.
· Y como se programa un juego de video, se crea un juego base en donde el Avatar habrá de vivir una historia X, y reaccionar ante las diferentes historias/experiencias que su YS cree para el/ella dentro del juego.
· Parte del juego es que el Avatar NO sepa hasta casi el finaldel juego de la existencia del YS, así reaccionará ante la experiencia como un ser independiente.
· La unión se da cuando el YS así lo quiere y el humano está listo. Cuando ya se han “ganado todas las pantallas anteriores”. Es decir, cuando se ha vivido TODO, por eso el ser humano es “un alma muy vieja”.
· El Avatar es la MENTE “dentro de un cuerpo”. La mente “reencarna”.
· Somos seres creadospara REACCIONAR, seres reactivos, nada más. El resto es parte del Maya, del Juego, de la Matrix. El punto del juego es crear un humano que dentro de un universo dual reaccione unilateralmente.
· El Tesoro es la Verdad, y el vivir con la Verdad.
· Los juicios de valor son los que traen la dualidad a nuestra realidad porque por son los definen algo como bueno o malo, y cuando surge esta definiciónsurgen los deseos por algo "bueno o mejor".
· Estos juicios de valor vienen de los sistemas de creencias creados por patrones enseñados, conocimiento religioso, cultural, etc.
Universo Virtual.
LAS 26 LLAVES Y LA MENTE HOLOGRAFICA
Somos la proyección (fractal) más densa de un conjunto de superconsciencias (7 consciencias andrógenas unidas, también llamados hijos creadores paradisíacos) y esta creacióno imagen más densa de esas consciencias, se rige por las emociones y
sentimientos que genera y con las que interactúa, o sea, formas pensamiento que construyen realidades y atraen experiencias a nuestra vida cotidiana.
Estas formas pensamiento generan procesos psíquicos y bioquímicos que acaban cristalizando o materializándose en decisiones o acciones, que a lo largo de todas nuestras...
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