LA TEORÍA DE JUEGOS

Páginas: 8 (2000 palabras) Publicado: 15 de octubre de 2015
LA TEORÍA DE JUEGOS

INTRODUCCIÓN:
La Economía, a través de la llamada "Teoría de Juegos", explica que en la búsqueda del éxito (en este caso empresarial o estratégico) además de nuestras propias decisiones tienen una relevancia fundamental las decisiones que toman los demás.
No sólo eso, sino que mis propias decisiones estarán condicionadas a las decisiones que yo crea que van a tomar el restode agentes del mercado, especialmente cuando hablamos de mis competidores directos..
Es decir, la "Teoría de Juegos" trata de estudiar y explicar el comportamiento y la interacción de los diversos agentes de un mercado, así como los incentivos que llevan a éstos a realizar sus procesos de decisión.
Esta teoría cobra especial relevancia en mercados en los que existen competidores muy directos queluchan por hacerse con una mayor cuota de mercado, por ejemplo en los oligopolios o en determinados sectores de gran consumo donde la competencia es feroz.

En la "Teoría de Juegos" lo relevante es tomar una vía de actuación teniendo en cuenta lo que pensamos que harán los demás, sabiendo que ellos actuarán a su vez pensando en lo que creen que nosotros vamos a hacer. Este modelo se utiliza en elmundo de la empresa, en la economía en general, en psicología o incluso en juegos como el póker.

Para representar gráficamente en teoría de juegos se suelen utilizar matrices (también conocidas como forma normal) y árboles de decisión como herramientas para comprender mejor los razonamientos que llevan a un punto u otro. Además los juegos se pueden resolver usando las matemáticas, aunque suelenser bastante sofisticadas como para entrar en profundidad.

La "Teoría de Juegos" clasifica a los diferentes tipos de juegos en categorías en función del método que hay que aplicar para resolverlos. De esta forma existen:
Juegos simétricos y asimétricos.
Juegos de suma cero y de suma no cero.
Criterios "maximin" y "minimax".
"Equilibrio de Nash" (o "equilibrio de Nash-Cournot").
Juegos cooperativosy no cooperativos.
Juegos simultáneos y secuenciales.
Juegos de información perfecta.
Juegos de información infinita ("Superjuegos").

Juegos cooperativos:
Los participantes pueden negociar contratos vinculantes que les permiten planear estrategias conjuntas. Ejemplo: la negociación entre un comprador y un vendedor sobre el precio de un bien o un servicio o una inversión conjunta de dos empresas(por ejemplo, Microsoft y Apple).
Los contratos vinculantes son posibles.
Un ejemplo de juego cooperativo es la negociación entre un comprador y un vendedor sobre el precio de una alfombra. Si cuesta 100 dólares producirla y el comprador la valora en 200, es posible dar una solución cooperativa al juego: un acuerdo para venderla a cualquier precio situado entre 101 dólares y 199 maximizará la sumadel excedente del consumidor del comprador y los beneficios del vendedor y mejorará al mismo tiempo el bienestar de ambas partes. Otro juego cooperativo es aquel en el que dos empresas negocian una inversión conjunta para desarrollar una nueva tecnología (suponiendo que ninguna de las dos tendría suficientes conocimientos para tener éxito por separado). Si pueden firmar un contrato vinculantepara repartirse los beneficios que genere la inversión conjunta, es posible conseguir un resultado cooperativo que mejore el bienestar de ambas partes.
La negociación sobre la alfombra se denomina juego de suma constante porque, independientemente
de cuál sea el precio de venta, la suma del excedente del consumidor y los beneficios será lamisma. La negociación de un proyecto conjunto es un juego desuma no constante: los beneficios totales resultantes dependen del resultado de las negociaciones (por ejemplo, de los recursos que dedique cada empresa al proyecto).
Juegos no cooperativos:
No es posible negociar y hacer cumplir un contrato vinculante entre jugadores. Ejemplo: dos empresas rivales tienen en cuenta la conducta probable de cada una, cuando fijan independientemente sus precios y...
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