Lalalala

Páginas: 6 (1370 palabras) Publicado: 1 de abril de 2011
Algoritmo Minimax

Ing. Bruno López Takeyas

ALGORITMO MINIMAX
• Algoritmo de decisión para minimizar la pérdida máxima aplicada en juegos de adversarios • Información completa (cada jugador conoce el estado del otro) • Elección del mejor movimiento para cada jugador, suponiendo que el contrincante escogerá el peor • El espacio de estados se representa mediante árboles alternados, donde: oNodo: Representa una situación del juego o Sucesores de un nodo: Situaciones del juego a las que se

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Algoritmo Minimax

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accede por movimientos legales aplicando sus reglas o Nivel: Contiene todas las situaciones posibles para uno de los jugadores • El algoritmo Minimax es unprocedimiento recursivo y el corte de la recursión está dado por alguna de las siguientes condiciones: o Gana algún jugador o Se han explorado N capas, siendo N el límite establecido o Se ha agotado exploración el tiempo de

o Se ha llegado a una situación estática donde no hay grandes cambios de un nivel a otro.

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Representación de los juegos


Posición inicial. Conjunto de operadores o reglas del juego (definen movimientos legales)





Estado terminal Función de utilidad, ej. gana, pierde, empata



Pasos del Algoritmo Minimax
1. Generación del árbol de juego. Se generarán todos los nodos hasta llegar a un estado terminal. 2. Cálculo de losvalores de la función de utilidad para cada nodo terminal.

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3. Calcular el valor de los nodos superiores a partir del valor de los inferiores. Alternativamente se elegirán los valores mínimos y máximos representando los movimientos del jugador y del oponente, de ahíel nombre de Minimax. 4. Elegir la jugada valorando los valores que han llegado al nivel superior.

• El algoritmo explorará los nodos del árbol asignándoles un valor numérico mediante una función de utilidad, empezando por los nodos terminales y subiendo hacia la raíz. • Colocar 0 ó 1 en los nodos terminales dependiendo si gana MIN o MAX

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• La función de utilidad definirá lo buena que es la posición para un jugador cuando la alcanza. • Se requiere de una estrategia que garantice llegar a estados terminales ganadores independientemente de lo que haga el oponente. • Un valor positivo indica la ventaja de un jugador y uno negativo la ventaja del otro. • Eljugador que espera valores positivos se conoce como maximizador • El jugador que se espera conoce valores como

negativos minimizador

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• El maximizador busca movimientos que lo conduzcan al mayor número positivo • El minimizador busca movimientos que lo conduzcan almenor número negativo • P. ejemplo: Nivel MAX 2 2 7 1 1 8 Nivel MIN Nivel MAX

• El maximizador: o Puede esperar llegar a un valor de 8

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o Sabe que el minimizador puede escoger un movimiento que lo lleve a un valor de 1 • Desde el punto de vista de elmaximizador, el minimizador puede escoger 2 ó 1 • Los resultados de un nivel determinan la acción y el resultado del nivel inmediato superior

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Cálculo de valores de la función de utilidad

Calcular el valor minimax del nodo J: V(J) SI J es Terminal, V(J) ← ev(J) SI NO...
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