Las Silabas
Vamos a tratar de sistematizar la creación de estos adornos usando las espirales de Inkscape.
Lo primero será crear una espiral que será labase de nuestro diseño (Vueltas, Divergencia)
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Una vez creada hacemos un duplicado al que le aplicamos un escalado (haciéndolo más pequeño) con CONTROL y SHIFT pulsado. El resultado sería este:
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La colocación de este segundo objeto en el sitio adecuado va a quedar en manos de Inkscape. Sacamos el cuadro de Propiedades del documeto (Archivo/Propiedades del documento y vamos a la pestañaAjustar:
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Activamos (tal y compo se ve en el cuadro de arriba):
• Ajuste: Activar nodos
• Ajustar: Nodos
• Ajustar a objetos: Ajustar a nodos
• Ajustar sólo si está más cerca que: 50
Y ahora al desplazar el objeto pequeño se producirá un snap en los orígenes de las dos espirales:
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Ya tenemos la geometría necesaria. El verdadero quebradero de cabeza puedevenir para rellenar de color la zona interior de las dos espirales. No se preocupe, aquí tiene la solución.
Para no tener problemas posteriores convierta inmediatamente en trazo los dos objetos (Trayecto/Objeto a trayecto) Después seleccionar los dos objetos y haga Trayecto/Combinar. Esto hace que, sin ser el mismo trazo, podamos acceder simultaneamente a los nodos de los dos objetos.
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Enteoría en este momento ya puede rellenar de color y obtendrá lo que estába buscando:
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En realidad seguimos teniendo un objeto con posibilidad de ser descombinado y eso no nos conviene; es mucho mejor que el roleo sea lo que tiene que ser: un único trazo. La solución está en seleccionar los dos nodos del final y usar el icono de las opciones de herramienta para crear el segmento entre dosnodos que no están unidos y después hacer que esa unión sea recta:
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Con esto ya no es posible descombinar. Podríamos añadir un pequeño círculo en el origen de las espirales y hacer Trayecto/Unión y nuestro roleo gana un poco de elegancia.
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Sería el momento de crear duplicados y hacer un acomposición en la que además aparecieran otros elementos como el tallo central:
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De momento las posibilidades de transformación de un objeto en Inkscape se limitan a escalar, rotar e inclinar pero a veces son necesarias otras transformaciones. El efecto de perspectiva cónica es una de esas modificaciones que se echan de menos en Inkscape (al menos por ahora) pero que se pueden conseguir gracias a scripts externos al programa (aunque integrados en el mismo)
El scriptpresenta algunos inconvenientes que hay que tener en cuenta a la hora de trabajar con él:
1- En la edición se pierde el original. No supone un gran problema pero conviene tenerlo presente.
2- No es una edición en tiempo real.
Necesitamos un objeto al que aplicarle la perspectiva, como es lógico, y un cuadrilátero formado exclusivamente por cuatro segmentos (y cuatro nodos)
Elcuadrilátero marcará el espacio en el que quedará inscrito el objeto una vez realizada la operación y tendrá extrema importancia el orden en el que se pongan los segmentos.
Si queremos que el objeto se adapte al cuadrilátero sin rotación de ningún tipo el orden riguroso debe ser el siguiente (versión 0.46)
NOTA: en la versión 0.45 el orden es 2º, 3º, 4º, 1º
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El objeto que queremostransformar tiene que ser convertido antes en trazo con Trazo/Objeto a trazo para que Inkscape pueda reorganizar los nodos.
Antes de ejecutar el script deben estar seleccionados los dos objetos y esta selección debe hacerse en el orden correcto:
• Inkscape 0.45 e inferior: primero el cuadrilátero y después el objeto convertido en trazo.
• Inkscape 0.46: primero el objeto y después el...
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