Lectura_2_ _Construccion_de_algoritmos
Una vez explicados los procesos de modelado y especificación de algoritmos, reconocida
su importancia y la manera de formalizar entradas, salidas, pre y poscondiciones,
comenzaremos a trabajar en su construcción.
Pensemos en la siguiente situación: invitamos a un amigo a conocer nuestro nuevo apartamento pero cuando nos pide la dirección, solo conocemos el número de la torre y
del apartamento, no recordamos la dirección exacta ¿Qué hacemos entonces? ¡Le damos
instrucciones!
Debemos tener en cuenta que estas instrucciones tienen que ser claras y precisas para
que nuestro amigo no se pierda ni se equivoque. Por ejemplo: “Tome la ruta D21 de
Transmilenio que es la más rápida, o cualquier ruta que lo lleve al portal de la 80; luego sale del portal, cruza el puente peatonal de la calle 80, sigue dos cuadras hacia el
occidente, voltea a la izquierda, sigue tres cuadras y llega a un conjunto cerrado de torres
grises y blancas de 15 pisos. Mi apartamento es el 904 de la torre 8”.
No es difícil… Si tenemos clara la información, ¡Es posible resolver el problema!
Formalmente, a un conjunto ordenado y finito de instrucciones que permiten obtener,
con base en un conjunto de entradas, un conjunto de salidas que representan la solución
al problema, lo llamaremos algoritmo.
Ahora sabemos lo que requerimos para solucionar un problema de forma organizada: sus
entradas y salidas, las precondiciones y pos condiciones definidas para esos datos y un
algoritmo que describa, a partir de instrucciones claras y precisas, paso a paso lo que se debe hacer para llegar a una solución.
Si queremos definir un algoritmo en un lenguaje que cualquier persona pueda entender
debemos tener en cuenta ciertas reglas. Estas reglas y los elementos que constituyen un
algoritmo los iremos conociendo con el tiempo, a lo largo de este curso. ¡Comencemos!
2.1 Asignación Un algoritmo se compone de un conjunto de instrucciones que deben ser realizadas
ordenadamente, con el objetivo de dar solución a un problema. La primera forma que
POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EN ALIANZA CON WHITNEY INTERNATIONAL UNIVERSITY SYSTEM
Adrian Nicolás Malaver Barrera
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definiremos para una instrucción es la asignación, que se basa en asignar, como su
nombre lo dice, un valor específico a una variable. Este valor puede ser una variable, una constante, o en general, una expresión. Con la asignación lo que se pretende es
almacenar un resultado en una variable. Cuando definamos asignaciones, lo haremos de la
siguiente manera (Para una definición más formal consulta la lectura 3 de esta semana):
Veamos algunos ejemplos de asignaciones:
Tabla 1. Ejemplos de asignaciones
Asignación
¿Qué puede representar? El cálculo de una velocidad, basada en valores dados de distancia y tiempo
V ← 15 / 2
El área de un círculo
A ← π*R*R
La longitud de una circunferencia
P ← 2*π*R
V ← π*R*R * h El volumen de un cilindro
Al construir instrucciones en forma de asignaciones debemos tener en cuenta que las
expresiones involucradas estén estructuradas correctamente.
En general, una expresión puede estar mal formada si:
•
•
•Contiene errores relacionados con la sintaxis o el orden de los símbolos usados. Por
ejemplo, la expresión 5 + < 4 está mal formada, dado que para realizar cualquiera de
las dos operaciones, se requieren dos operandos.
Contiene operaciones que no tienen sentido o no respetan las reglas matemáticas
implicadas. Por ejemplo 5 / (8 – 4*2) implica que se haga una división por cero, lo cual no tiene validez.
Contiene operaciones que no se pueden aplicar al tipo de dato de los operandos
implicados. Por ejemplo, no es posible evaluar 57 Y 85 ni la expresión V + F * 3.
Podemos entonces, definir las instrucciones de un algoritmo con base en un conjunto de
asignaciones. Veamos un ejemplo:
...
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