leggue of leggend
El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve «Guinsoo» Feak y Steve «Pendragon» Mescon, elcual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife».
Los jugadores (invocadores), se agrupan en 2 equipos de campeones (Champions, o bien champs), 3 vs 3 o 5 vs 5. A diciembre del 2013 hay 117 campeones disponibles en los servidores normales, pero este número aumenta periódicamente. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un área llamada Base, cerca de lo que sellama Nexo (o Nexus). El objetivo del juego es destruir el Nexo del equipo rival. Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar a la base enemiga eliminando unas torretas que la protegen.
Cada jugador gana niveles al matar súbditos (NPCs que aparecen constantemente y atacan al otro equipo) del equipo contrario y derrotar a monstruos neutrales. Matar monstruos, campeones enemigos y destruír torretasproporciona oro necesario para mejorar al Campeón y facilitar así las batallas.
Modos de juego y matchmaking[editar · editar código]
El juego actualmente se puede jugar en siete modos diferentes: Tutorial, Personalizado, Cooperativo VS lA, Normal, ARAM y Clasificatorias:
Tutorial: Explica los controles y objetivos del juego para los jugadores principiantes.
Modo personalizado: Permite a losjugadores crear manualmente y unirse a sesiones de juegos personalizadas.
Cooperativo VS IA: Los jugadores compiten contra un equipo formado por BOTS (Personajes controlados por la computadora).
Normal: Dos equipos de 5 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapa de 3 carriles.
ARAM: Dos equipos de 5 integrantes compiten para destruir el nexo del equipo rival en un mapade 1 carril. La selección de campeón es aleatoria.
Clasificatorias: Sólo disponible para los jugadores de máximo nivel. Este modo de juego presenta características especiales, por ejemplo al finalizar cada partida se dan o quitan puntos a los jugadores, clasificándolos en un ranking online. Además, cada equipo puede ver los campeones que selecciona el equipo rival y puede vetar a 3 campeones,así siendo un máximo de 6 campeones vetados. Tampoco se permite repertir campeones. Es el modo de juego usado en competición.
El Matchmaking es el sistema de emparejamiento, es decir, determina contra qué jugadores jugará una persona. Este sistema se basa en el MMR, un número oculto determinado por las partidas ganadas y perdidas, y contra quien se jugaron. El MMR indica tu nivel como jugador, y elsistema te empareja con gente con un MMR similar. Esto también se aplica a los equipos, donde el MMR del equipo es la media de los respectivos MMR de los jugadores.
Campos de la Justicia[editar · editar código]
Los mapas de League of Legends son llamados "Los campos de la justicia". Actualmente hay cuatro Campos de la Justicia que los jugadores pueden elegir.
Un partido pone dos equipos con...
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