lenguaje de programación
Un
lenguaje de programación
es un
lenguaje formal
diseñado para realizar
procesos
que
pueden ser llevados a cabo por máquinas como las
computadoras
.
Pueden usarse para crear
programas
que controlen el comportamiento físico y lógico de una
1
máquina, para expresar
algoritmos
con precisión, o como modo de comunicación humana.Está formado por un conjunto de símbolos y reglas
sintácticas
y
semánticas
que definen su
estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe,
se
prueba
,
se depura
,
se compila
(de ser necesario) y se mantiene el
código fuente
de un
programa
informático
se le llama
programación
. También la palabra programación se define como el proceso de creación de un
programa
de
computadora
, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes
pasos:
●
El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
●
Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación
específico (codificación del programa).
●Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
●
Prueba y
depuración del programa
.
●
Desarrollo de la documentación.
Historia
Para que la computadora entienda nuestras instrucciones debe usarse un lenguaje específico
conocido como
código máquina
, el cual la máquina comprende fácilmente, pero que lo hace excesivamente complicado para las personas. De hecho sólo consiste en cadenas extensas de
números 0 y 1
.
Para facilitar el trabajo, los primeros operadores de computadoras decidieron hacer un traductor
para reemplazar los 0 y 1 por palabras o abstracción de palabras y letras provenientes del
inglés
; éste se conoce como
lenguaje ensamblador
. Por ejemplo, para sumar usa la letra
A de la palabra inglesa
add (sumar). El lenguaje ensamblador sigue la misma estructura del
lenguaje máquina, pero las letras y palabras son más fáciles de recordar y entender que los
números.
La necesidad de recordar secuencias de programación para las acciones usuales llevó a
denominarlas con nombres fáciles de memorizar y asociar:
ADD
(sumar),
SUB
(restar),
MUL
(multiplicar),
CALL
(ejecutar subrutina), etc. A esta secuencia de posiciones se le denominó "instrucciones", y a este conjunto de instrucciones se le llamó
lenguaje ensamblador
.
Posteriormente aparecieron diferentes lenguajes de programación, los cuales reciben su
denominación porque tienen una estructura
sintáctica
semejante a la de los lenguajes escritos
por los humanos, denominados también
lenguajes de alto nivel
. El primer programador de computadora que se haya conocido fue una mujer:
Ada Lovelace
, hija
de
Annabella Milbanke Byron
y
Lord Byron
. Anabella inició en las matemáticas a Ada quien,
después de conocer a
Charles Babbage
, tradujo y amplió una descripción de su máquina
analítica. Incluso aunque Babbage nunca completó la construcción de cualquiera de sus máquinas, el trabajo que Ada realizó con éstas le hizo ganarse el título de primera programadora
de computadoras del mundo. El nombre del
lenguaje de programación Ada
fue escogido como
homenaje a esta programadora.
A finales de
1953
,
John Backus
sometió una propuesta a sus superiores en
IBM
para desarrollar
una alternativa más práctica al
lenguaje ensamblador
para programar la
computadora central
IBM 704
. El histórico equipo
Fortran
de
Backus consistió en los programadores
Richard
Goldberg
,
Sheldon F. Best
,
Harlan Herrick
,
Peter Sheridan
,
Roy Nutt
,
Robert Nelson
,
Irving Ziller
,
Lois Haibt
y
David Sayre
.2
El primer manual para el lenguaje
Fortran
apareció en octubre de
1956
, con el primer
compilador
Fortran
entregado en
abril
de
1957...
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