Lenguaje Unificado De Modelado
La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, paradiseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
un módulo es una porción de un programa de computadora. De las varias tareas que deberealizar un programa para cumplir con su función u objetivos, un módulo realizará, comúnmente, una de dichas tareas (o varias, en algún caso).
En general (no necesariamente relacionado con laprogramación), un módulo recibe como entrada la salida que haya proporcionado otro módulo o los datos de entrada al sistema (programa) si se trata del módulo principal de éste; y proporcionará una salida que, asu vez, podrá ser utilizada como entrada de otro un módulo o bien contribuirá directamente a la salida final del sistema (programa), si se retorna al módulo principal.
los módulos suelen estar (nonecesariamente) organizados jerárquicamente en niveles, de forma que hay un módulo principal que realiza las llamadas oportunas a los módulos de nivel inferior.
Características del modelo orientado aobjetos.
1) Deben soportarse objetos complejos
2) Deben soportarse mecanismos de identidad de los objetos
3) Debe soportarse la encapsulación
4) Deben soportarse los tipos o clases
5) Lostipos o clases deben ser capaces de heredar de sus ancestros
6) Debe soportarse el enlace dinámico
7) El DML debe ser computacionalmente complejo
8) El conjunto de todos los tipos de datos debeser ampliable.
Elementos primordiales en el modelado a objetos
La programación Orientada a Objetos trata de cumplir las necesidades de los usuarios finales, estás tareas se realizan...
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