Lenguajes de Programacion
UNIDAD 1
Tarea 3. Lenguajes de programación
Nombre: Juan Enrique Gómez Morales
Facilitador: Hugo Enrique Carrasco Rodríguez
CUADRO INTEGRADOR
INSTRUCCIÓN: Lee el cuadro integrador que se tepresenta y con base al material revisado y los ejemplos que se te muestran resaltados en color amarillo: completa la información.
Importante: Recurre al cuadro comparativo que realizaste como ejercicio,a tus fichas de trabajo y a los conceptos que has revisado y construido me manera colaborativa en la Wiki. Muchos de estos conceptos te permitirán completar tu cuadro integrador.
Cuando hayasterminado verifica que tu tarea cumpla con todos los criterios que se te solicitan, para ello apóyate de la herramienta de evaluación. En el caso que identifiques que es necesario realizar algún ajuste,hazlos antes de enviar tu tarea.
Guarda el archivo de tu tarea utilizando la siguiente nomenclatura: T3_TuprimernormbreTuprimerapellido_P1 y envíalo a la plataforma educativaLenguaje
Elementos
C++
Java
PHP
Pascal
Prolog
Paradigma de programación
Orientado a objetos y estructurado
Orientado a objetos y modular
Orientado a objetos, funcional
estructurado
funcionalUso principal
Entornos de escritorio, navegadores, aplicaciones multimedia, suites ofimáticas
Desarrollo de aplicaciones web y de escritorio.
Se utiliza en sistema operativo móvil android
Aplicacionesweb
Desarrollo de aplicaciones en plataformas como Oxygene o Smart mobile studio, enseñanza de programación en escuelas
Investigaciones sobre inteligencia artificial, finanzas, defensa e ingenieríaSintaxis para escribir el texto “bienvenido”
printf("bienvenido");
ó
cout<<"bienvenido";
system.out.println (“bienvenido”)
echo ”bienvenido”;
begin
write(‘bienvenido’);
end.
write(‘bienvenido’)Sintaxis para definir la operación Y=5+3x
Y = 5 + (3x)
Int y = 5+( 3 * x);
$Y = $5 + $($3 * $x) ;
Y := 5 + 3 * x;
?- y=5+(3*x)
Instrucción condicional
Si a mayor que 10 entonces x = 5
If
A > 10;...
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