Libertad De Expresion En Colombia
PRESENTADO POR:
EVELYN CASTAÑEDA
SEBASTIAN RUEDA
PRESENTADO A:
LUZ MARINA NAVAS
Licenciada en Lingüística y Literatura
COLEGIO COLOMBO HEBREO
Área de Lenguaje
GRADO 10B
Bogotá D.C.
Abril 15/ 2008
INDICE
1. TITULO …………………………………………………………………. pág. 2
2. INTRODUCCIÓN……………………………………………………… pág. 23. TEMA……………………………………………………………………. Pág. 4
1. SUBTEMAS……………………………………………………………. Pág. 4
2. Como la televisión y los videojuegos afectan a la sociedad?........ pág. 4
3. ¿Cual es el objetivo de los videojuegos y la televisión?................. pág. 4
4. ¿Cómo es usada esta tecnología?.................................................. pág. 4
5. ¿Comoreacciona la sociedad a tan grande tecnología de los videojuegos y la televisión? …………………………………………. Pág. 4
6. ¿Que implicaciones tiene en el área del conocimiento?................. pág. 5
4. OBJETIVOS……………………………………………………………. Pág. 5
1. Objetivo General………………………………………………………. Pág. 5
2. Objetivos Específicos……………………………………………… pág. 5-6
5.TESIS………………………………………………………………….. pág. 6
6. HIPOTESIS…………………………………………………………… pág. 6
7. JUSTIFICACION…………………………………………………… pág. 6-7
8. MARCO TEORICO………………………………………………… pág. 8-9
9. MARCO CONCEPTUAL………………………………………….. pág. 9-11
10. Diseño Metodológico……………………………………………….. pág. 11
11. PROPUESTA………………………………………………………... Pág. 11
12. CONCLUSIÓN……………………………………………………… Pág. 12
13.ANEXOS……………………………………………………………. Pág. 12
14. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS…………………………….. pág. 12
1. Titulo
Efectos nocivos que producen los videojuegos y la Televisión en los jóvenes
2. INTRODUCCIÓN
El trabajo de monografía pretende mostrar a las personas como el desarrollo de la tecnología entre estos los videojuegos y la televisión hanafectado a la sociedad juvenil de nuestro país y del mundo entero. El hombre a causa de esta tecnología ha perdido la capacidad de elegir su estilo de vida, cambiando sus comportamientos ante la sociedad, aislándose del mundo y convirtiéndose en personas totalmente asociales, Desde un soporte económico y social.
3. Tema El impacto delos videojuegos y la televisión en la sociedad.
3.1 Subtemas
3.1.1 ¿Cómo la televisión y los videojuegos afectan a la sociedad?
La adición que tienen los jóvenes con los diferentes videojuegos y los diferentes programas de televisión en algún momento los usuarios se entusiasmen con algunos programas o videojuegos (en solitario o en compañía), y le dediquen un tiempo desproporcionado,abandonando incluso otros quehaceres como lo que es el estudio o la lectura, muchos de estos jóvenes adictos a los videojuegos y la televisión se aíslan de la sociedad o empiezan a decir palabras que están mal usadas dentro de su lenguaje.
3.1.2 ¿Cuál es el objetivo de los videojuegos y la televisión?
El objetivo de algunos videojuegos y de la televisión es mostrar lo que en verdad es el mundo,para unas personas son buenas y para otros son una forma de aislar a la personas y de llevarlos a un momento de violencia, competitividad, individualismo, y otros piensan que genera ansiedad y sentimientos diferentes a los que se viven a diario.
3.1.3 ¿Cómo es usada esta tecnología?
Los jóvenes utilizan esta tecnología de los videojuegos y la televisión como una forma de diversión y otroslo usan como un modo de evadir los estudios aunque hay personas que es una forma de diversión como lo es ir al parque o al cine, solo se quedan en sus casa solos y sin ninguna compañía o supervisión de sus padres.
3.1.4 ¿Cómo reacciona la sociedad a tan grande tecnología de los videojuegos y la televisión?
Algunas personas...
Regístrate para leer el documento completo.