Libertad De Expresion En Colombia

Páginas: 12 (2759 palabras) Publicado: 14 de junio de 2012
MONOGRAFIA









PRESENTADO POR:

EVELYN CASTAÑEDA

SEBASTIAN RUEDA







PRESENTADO A:

LUZ MARINA NAVAS

Licenciada en Lingüística y Literatura







COLEGIO COLOMBO HEBREO

Área de Lenguaje

GRADO 10B

Bogotá D.C.

Abril 15/ 2008



INDICE

1. TITULO …………………………………………………………………. pág. 2

2. INTRODUCCIÓN……………………………………………………… pág. 23. TEMA……………………………………………………………………. Pág. 4

1. SUBTEMAS……………………………………………………………. Pág. 4

2. Como la televisión y los videojuegos afectan a la sociedad?........ pág. 4

3. ¿Cual es el objetivo de los videojuegos y la televisión?................. pág. 4

4. ¿Cómo es usada esta tecnología?.................................................. pág. 4

5. ¿Comoreacciona la sociedad a tan grande tecnología de los videojuegos y la televisión? …………………………………………. Pág. 4

6. ¿Que implicaciones tiene en el área del conocimiento?................. pág. 5

4. OBJETIVOS……………………………………………………………. Pág. 5

1. Objetivo General………………………………………………………. Pág. 5

2. Objetivos Específicos……………………………………………… pág. 5-6

5.TESIS………………………………………………………………….. pág. 6

6. HIPOTESIS…………………………………………………………… pág. 6

7. JUSTIFICACION…………………………………………………… pág. 6-7

8. MARCO TEORICO………………………………………………… pág. 8-9

9. MARCO CONCEPTUAL………………………………………….. pág. 9-11

10. Diseño Metodológico……………………………………………….. pág. 11

11. PROPUESTA………………………………………………………... Pág. 11

12. CONCLUSIÓN……………………………………………………… Pág. 12

13.ANEXOS……………………………………………………………. Pág. 12

14. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS…………………………….. pág. 12













































1. Titulo

Efectos nocivos que producen los videojuegos y la Televisión en los jóvenes



2. INTRODUCCIÓN

El trabajo de monografía pretende mostrar a las personas como el desarrollo de la tecnología entre estos los videojuegos y la televisión hanafectado a la sociedad juvenil de nuestro país y del mundo entero. El hombre a causa de esta tecnología ha perdido la capacidad de elegir su estilo de vida, cambiando sus comportamientos ante la sociedad, aislándose del mundo y convirtiéndose en personas totalmente asociales, Desde un soporte económico y social.































3. Tema El impacto delos videojuegos y la televisión en la sociedad.

3.1 Subtemas

3.1.1 ¿Cómo la televisión y los videojuegos afectan a la sociedad?

La adición que tienen los jóvenes con los diferentes videojuegos y los diferentes programas de televisión en algún momento los usuarios se entusiasmen con algunos programas o videojuegos (en solitario o en compañía), y le dediquen un tiempo desproporcionado,abandonando incluso otros quehaceres como lo que es el estudio o la lectura, muchos de estos jóvenes adictos a los videojuegos y la televisión se aíslan de la sociedad o empiezan a decir palabras que están mal usadas dentro de su lenguaje.

3.1.2 ¿Cuál es el objetivo de los videojuegos y la televisión?

El objetivo de algunos videojuegos y de la televisión es mostrar lo que en verdad es el mundo,para unas personas son buenas y para otros son una forma de aislar a la personas y de llevarlos a un momento de violencia, competitividad, individualismo, y otros piensan que genera ansiedad y sentimientos diferentes a los que se viven a diario.

3.1.3 ¿Cómo es usada esta tecnología?

Los jóvenes utilizan esta tecnología de los videojuegos y la televisión como una forma de diversión y otroslo usan como un modo de evadir los estudios aunque hay personas que es una forma de diversión como lo es ir al parque o al cine, solo se quedan en sus casa solos y sin ninguna compañía o supervisión de sus padres.

3.1.4 ¿Cómo reacciona la sociedad a tan grande tecnología de los videojuegos y la televisión?

Algunas personas...
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