Libreria Winbgim
Aquí puedes encontrar recomendaciones y ayudas para utilizar el DEV-C++, instalar librerías, etc. Programación grafica en DEV-C++ usando la librería no estándar WINBGIM La librería winbgim.ha sido creada originalmente por Konstantin Knizhnik's winbgi shareware y posteriormente modificada por Mark Richardson y Michael Main, esta librería tiene como objetivo emular la libreríagraphics.h de Borland C++ y facilitar algunas funciones del Mouse. La ventaja de esta librería es que nos permite crear aplicaciones gráficas con compiladores GNU tales como el ambiente de desarrollo Dev C++de la misma manera como se crean en el compilador comercial Borland C++. Originalmente el autor nos ofrecía una colección de archivos que se debían ubicar en carpetas especiales e incluir ciertoscomandos al la configuración del linker y del compilador, esta operación tenia cierta complejidad y para muchos se convirtió en un dolor de cabeza.Con el fin de facilitar el uso de esta librería me tomela libertad de realizar un instalador para la versión 4.9.9.2 del Dev C++ que realiza todas las configuraciones necesarias.Ahora cada ves que queramos realizar un programa con soporte para gráficossolo es necesario seguir los siguientes pasos:1 - Crear un nuevo proyecto 2 - Seleccionar una aplicación de consola con gráficosY listo! A continuación algunos ejemplosPara iniciar el modo gráfico seusa la función void initwindow (int width, int height); Ejemplo: initwindow(400,300); // Abre una ventana gráfica de 400x300 color rgbPara cerrar el modo gráfico se usa la función closegraph(); 4.9.9.2 Ejemplos #include <winbgim.h> int main() { initwindow(400,300); // Abre una ventana gráfica de 400x300 pixelesmoveto(0,0); // Pone el cursor en0,0lineto(50,50); // Dibuja una línea desde 0,0 hasta 50,50while(!kbhit()); // Espera a que el usuario presione una tecla closegraph(); // Cierra la...
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