Libro De Juegos...Luisithoramirez

Páginas: 19 (4687 palabras) Publicado: 27 de noviembre de 2012
EL LIBRO DE JUEGOS DE DARIO

2 menos cuarto





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Recopilado por Dario Pascual Antón


Scouts de Alicante M.S.C.

Prologo.


Después del éxito obtenido con el ”Libro de juegos de Dario”, aquí tenéis, otra vez gratuitamente una segunda parte, con más juegos para pasar un buen rato.
Este libro sigue siendo una recopilación que se pretende difundirgratuitamente.
Quizás os sorprenda el título; “El libro de juegos de Dario dos menos cuarto”, con ello he pretendido indicar que no esta acabado, por ello os ruego que si este libro llega a vuestras manos y sabéis algún juego que no está incluido mandármelo por E-MAIL a: darius@mixmail.com. También podéis mandar alguna sugerencia y/o observación.

Esperando que os sea útil, buena caza:Dario Pascual Antón



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Dedicado a todas aquellas personas que han compartido alguna vez algún juego conmigo.



INDICE.



Pagina


Juegos de Presentación 4

1. El puchero 4
2. Presentación en círculos concéntricos 4
3. La pelota presentadora 44. Madeja de lana 4
5. Algunas dinámicas de presentación 5
6. Maremoto 5
7. El detective 5
8. ¿Quién tiene las llaves del convento? 5
9. El tren de los nombres 6
10. La caja de sorpresas 6
1.11La ruleta. 6



Juegos de Conocimiento 6

1. Mi diario. 6
2. El tío de América. 7
3. La caseta de policías. 7
4. El espía 7
5. Elige tu símbolo. 8


Juegos de Distensión 8

6. Carrera de caballos. 8
7. ¡Que lío!9
8. El cerdo 9
9. El correo del rey 9
10. El ejercito 10
11. El mundo al revés 10
12. El ruidoso 10
13. El desafío 10
14. La caja mágica 11
15. El traga peces 11
16. Conquistar el fuerte 11Pagina

17. La bomba 11
18. Murciélago y mosquito 12
19. Los oficios 12
20. ¿Dónde están mis zapatos? 12
21. El pañuelo mosqueante 12
22. El muerto al hoyo y el vivo al bollo 13
23. Buenos días mi rey 13
24. El saltamontes 13
25. Las historias animadas 13
26. La bruja manda 14
27. Mama gallina y elzorro 14
28. Abrazos musicales 14


4. Juegos Nocturnos 15

4.1 El linternazo 15
4.2 La linterna mágica 15



1.PRESENTACIÓN


1.1.EL Puchero


Cada jugador pensará un ingrediente de un puchero, a ser posible que comience con su inicial, escribe su nombre y el ingrediente en un papel y se lo pega en la espalda.
A la señal, tendrán que conseguir el total deingredientes del puchero y hacer la lista en un tiempo estipulado. Ganará quien consiga la mayor cantidad de elementos en el tiempo estipulado, y en caso de empate, los nombres que acompañan a los ingredientes.


1.2. Presentaciones en círculos concéntricos.



Se divide el grupo en dos partes, que deberán formar dos círculos concéntricos, quedando por parejas mirándose a la cara.
Ladinámica que se sigue es:
- Consigna: "¡saludar con …!"
- "hola, soy … "
- "yo soy, …, encantado de conocerle".
Con cada consigna, un círculo gira, con lo que se producen nuevas parejas, y se vuelven a saludar con una nueva consigna.
Éstas pueden incluir ritmo (rápido, a saltitos, a cámara lenta) y gesto (con las manos, codo con codo, cabeza con cabeza, pie con mano, …).

1.3. La pelota...
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