Libro FINAL PI

Páginas: 123 (30536 palabras) Publicado: 24 de septiembre de 2015


Estudio y características de los distintos tipos de paradigmas mas conocidos

¿Qué es un paradigma de programación?

Un paradigma de programación provee (y determina) la visión y métodos de un programador en la construcción de un programa o subprograma. Diferentes paradigmas resultan en diferentes estilos de programación y en diferentes formas de pensar la solución de problemas (con lasolución de múltiples “problemas” se construye una aplicación).


Paradigma Lógico

La Programación Lógica es un Paradigma de Programación basado en la Lógica. Los programas construidos en un lenguaje lógico están construidos únicamente por expresiones lógicas, es decir, que son ciertas o falsas, en oposición a una expresión interrogativa (una pregunta) o expresiones imperativas (una orden).

ParadigmaEstructurado: la programación se divide en bloques (procedimientos y funciones) que pueden o no comunicarse entre sí. Además la programación se controla con secuencia, selección e iteración. Permite reutilizar código programado y otorga una mejor compresión de la programación. Es contrario al paradigma inestructurado, de poco uso, que no tiene ninguna estructura, es simplemente un “bloque”, como porejemplo, los archivos batch (.bat).

Paradigma Orientado a Objetos: está basado en la idea de encapsular estado y operaciones en objetos. En general, la programación se resuelve comunicando dichos objetos a través de mensajes (programación orientada a mensajes). Se incluye dentro de este paradigma, los pilares basicos de herencia, encapsulamiento, polimorfismo y abstracción. Los lenguajes queresponden a este paradigma son Simula, Smalltalk, C++, Java, Visual Basic .NET, etc.
Su principal ventaja es la reutilización de códigos y su facilidad para pensar soluciones a determinados problemas.

Objetos
Un objeto es cualquier cosa real o abstracta que posee una estructura que lo define y acciones que lo controlan.
Un objeto presenta una identidad, un estado y un comportamiento en un momentodado.
La Identidad de un objeto le permite ser distinguido de entre otros y esto se da gracias a la dirección de memoria, son distintos si ocupan distintas direcciones de memoria. El estado de un objeto es el conjunto de valores concretos que lo caracterizan en un momento dado, como peso, color, precio, etc.

Clase

Una clase es una construcción estática que describe comportamientos comunes yatributos incluyendo en ella datos y métodos o funciones.
Los métodos por defectos son el constructor que inicializa valores y el destructor que libera recursos al finalizar la vida útil de una instancia de una clase creada en memoria.
A esta instancia de una clase se la llama Objeto, quien posee identidad , comportamiento y estado fijo o variable especificas a ese objeto.
O sea que un objeto es lainstancia de una clase


Instanciación
Acción por la cual se crean instancias de una clase. Los objetos creados corresponden al tipo de la clase que lo origina




Inteligencia Artificial

Es una de las áreas de las ciencias computacionales encargadas de la creación de hardware y software que tenga comportamientos inteligentes

La Inteligencia Artificial es el resultado de implementar en un objetoinanimado las facultades humanas que configuran la inteligencia.

Todo aquello que persiga ostentar la etiqueta de Inteligencia Artificial debe ser capaz de comunicarse de forma lógica en un lenguaje comprensible y humano. Esto implica un perfecto dominio de la expresión escrita y una completa capacidad de entendimiento y síntesis de voz

Existen dos opiniones referentes a la InteligenciaArtificial:
Fuerte (Strong), la cual piensa que se podrán crear ordenadores inteligentes y con razón;
Débil (weak), quienes piensan que pueden simular muy bien el cerebro humano, pero sólo simular.
El paradigma que se acerca a este tipo de pensamiento es el lógico con su lenguaje mas conocido el Prolog


Paradigma Orientado a Eventos

Paradigma de programación en el que la estructura y ejecución del...
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