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Introducción:
El maestro, Phenrig, le asigna recuperar un artefacto místico dentro de un templo.
Este nivel es, en su mayor parte, un tutorial de como relacionarse, así como defenderse contra enemigos. Comience vestíbulo adelante y coja la llave. Ponerla en la puerta para abrirla. Pase por la puerta, déle a la palanca y corra antes que elrastrillo caiga. Después dé una patada al pilar y suba por la cadena al piso superior. Mueva las cajas que se indican, agáchese y entre.
En este punto, Phenrig le dice que active Visión Oscura. Esto le permite ver por la noche y en alrededores sombríos.
Cuando llega al área oscura, abra el cofre y coja la espada, luego la usa para cortar la cuerda. Después hay algunas pruebas decombate.
Suba la cuerda de delante del rastrillo para recoger el Cristal Shantiri y terminar la misión.
Capítulo Uno: Las Puertas de Yelmo de Piedra
Phenrig le envía a la ciudad del Yelmo de Piedra para entregar el Cristal Shantiri al Mago Menelag. También le asigna un acompañante. Cuando llega, el ejército nigromante ataca la ciudad, con un Cíclope. Esta desarmado. Ni intenteenfrentarse, comience a huir. Hay una cadena cerca súbala y rápidamente continúe hacia delante y hacia arriba hasta que vea otra cuerda para saltar, entonces salte a la plataforma en la que hay un soldado.
En este punto, los espíritus malignos van a por ti. Para bloquearlos baja la palanca que hay enfrente para cerrar el rastrillo y no puedan entrar. Siga al soldado a través de las escaleras y pasilloshasta llegar a la ballesta gigante. Usa la ballesta para disparar al Cíclope tres veces para debilitarlo y que lo soldados acaben con el.
Con el Cíclope muerto, siga el camino baje las escaleras continúe y abra el rastrillo.
Ahora tiene que ver a Menelag. Diríjase a la chica que esta hablando con el soldado. Es Leanna, la sobrina de Menelag, que le llevara con el.
Capítulo dos:Destello del cuchillo despiadado
Comience por cargarse el Guardia Negro que viene hacia usted.
Salga fuera al patio para enfrentarse a los soldados que hay allí. Puede utilizar la grúa para dejarles caer el cajón o bien lanzarles unas cajas. También puede darles una patada a los que están cerca del fuego.
Siga adelante por la esquina (La casa de Menelag esta cerrado con llave). Pasapor el jardín, matando o evitando los guardias, en la fogata gira a la izquierda y llegara a un callejón trasero. Abra la trampilla con la cadena atada y continúe para el siguiente capítulo.
Dentro de la casa de Menelag
Abra la puerta, todo esta vacío, excepto un par de cajones con artículos. Sin embargo, si apartas los barriles que hay detrás de uno más grande, encontrara el Anillo de Maestrode Armas.
Siga y encontrara otra pareja de soldados. Si mira alrededor vera bloque sospechoso en el suelo en la esquina lejana del cuarto, puede golpearlo para abrirse camino a una parte del sótano. Hay unas arañas que no son problema varios artículos y un cofre con una trampa.
Volvemos atrás, abrimos un rastrillo. Subimos las escaleras y llegamos al cuarto del trono. Hay dos soldadosde guardia aquí, seguimos a la siguiente sala y dos soldados más. Pruebe a cortar la cuerda que aguanta la lámpara del techo y vera los efectos. Elimine a los guardias.
Hacia arriba
Continúe la subida hasta la biblioteca, puede tomar dos caminos o bien por las escaleras o darle a la palanca que hace descender una cuerda por la que sube atraviesa las vigas del techo y a la derecha va aparar a una escalera que lleva al tejado.
Persecución en el tejado
En la azotea, mate al guardia, la puerta esta cerrada, por lo que salta a la cornisa desde donde vino el guardia. Sigue andando hacia el edificio siguiente. Entra por la ventana y encontrará tres soldados. Sigue cruzando la sala con la chimenea y llegaras a otra ventana abierta. Veras una secuencia donde un necrófago mata a...
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