Lic. Trunca

Páginas: 40 (9887 palabras) Publicado: 31 de julio de 2012
Principios Generales de la Fisica [->0]
1.1 Conceptos fundamentales HYPERLINK "http://www.mitecnologico.com/Main/ConceptosFundamentales?action=edit"?[->1]
1.2 Escalares y vectores [->2]
1.3 Leyes de Newton [->3]
1.4 Ley de la Gravitacion [->4]
1.5 Precision, limites y aproximaciones[->5]
1.6 Descripcion de los problemas de estatica[->6]
2 Equilibrio de una Particula [->7]
2.1.Condiciones de equilibrio de una particula [->8]
2.2. Diagrama del cuerpo libre [->9]
2.3 Sistemas de Fuerzas que actuan sobre una particula en el plano [->10]
2.4 Sistemas de fuerzas que actuan sobre una particula en el espacio [->11]
3 Cuerpos Rigidos, Sistemas de Fuerzas Equivalentes [->12]
3.1 Sistemas de Fuerzas que actuan sobre un cuerpo rigido [->13]
3.2 Momento de una fuerza respecto a unpunto [->14]
3.3 Teorema de Varignon [->15]
3.4 Momento de una fuerza respecto a un eje [->16]
3.5 Momento de un par[->17]
3.6 Reduccion de un sistema de fuerzas a una fuerza y un par[->18]
3.7 Reduccion de un sistema de fuerzas a una sola fuerza [->19]
4 Equilibrio de Cuerpos Rigidos [->20]
4.1 Equilibrio de un cuerpo rigido en el plano [->21]
4.2 Diagramas de cuerpo libre y reacciones enapoyos y conexiones[->22]
4.3 Ecuaciones de equilibrio en el plano [->23]
4.4 Equilibrio de cuerpo rigido en el espacio [->24]
4.5 Diagrama de cuerpo libre y reacciones en apoyos y conexiones [->25]
4.6 Ecuaciones de equilibrio en el espacio [->26]
4.7 Condiciones suficientes de equilibrio [->27]
5 Fuerzas Distribuidas: Centroides y Centros de Gravedad[->28]
5.1 Centro de gravedad,centro de masa [->29]
5.2 Centroides de lineas, superficies y volumenes [->30]
5.3 Figuras y cuerpos compuestos, aproximaciones[->31]
5.4 Teorema de Pappus-Guldinius [->32]
5.5 Cables flexibles[->33]
5.6 Vigas con cargas distribuidas [->34]
6 Momentos de Inercia de una Superficie[->35]
6.1 Momento polar de inercia [->36]
6.2 Radio de giro de un area [->37]
6.3 Teorema de los ejes paralelos[->38]
6.4 Momentos de inercia de areas compuestas[->39]
6.5 Producto de inercia [->40]
6.6 Ejes principales y momentos principales de inercia[->41]
6.7 Circulo de Mohr para los momentos y los productos de inercia [->42]
7 Estructuras [->43]
7.1 Definicion de armaduras [->44]
7.2 Armaduras planas[->45]
7.3 Analisis de armaduras por el metodo de los nodos [->46]
7.4 Nodos bajocondiciones especiales de carga [->47]
7.5 Analisis de armaduras por el metodo de las secciones [->48]
7.6 Entramados y maquinas [->49]
8 Rozamiento [->50]
8.1 Introduccion al rozamiento[->51]
8.2 Leyes de friccion en seco, coeficientes de friccion [->52]
8.3 Angulos de friccion [->53]
8.4 Problemas en que interviene la friccion en seco[->54]
8.5 Cunas[->55]
fundamentos de programacion
Unidad1 Conceptos básicos del modelo orientado a objetos
1.1 Reconocimiento de Objetos y Clases[->56] en el mundo real y la interacción entre ellos
1.2 La Abstraccion y el encapsulamiento como un proceso natural [->57]
1.3 La Poo y la Complejidad del Software [->58]
1.4 Conceptos del Ciclo de Vida del Software[->59]
1.4.1 Especificaciones de Requerimientos[->60]
1.4.2 Analisis Orientado aObjetos[->61]
1.4.3 Diseño Orientado a Objetos[->62]
1.4.4 Programacion Orientada Objetos Conceptos y Caracteristicas[->63]
1.5 Elementos Primordiales en el Modelo de Objetos[->64]
1.5.1 Abstraccion Objetos[->65]
1.5.2 Encapsulamiento Objetos[->66]
1.5.3 Modularidad Objetos[->67]
1.5.4 Jerarquia y Herencia[->68]
1.5.5 Polimorfismo[->69]
1.6 Historia de los Paradigmas en el Desarrollodel Software[->70]
1.7 Beneficios del Modelo de Objetos y de la Poo sobre otros Paradigmas[->71]
2 Tecnicas Basicas de Modelado de Objetos[->72]
2.1 Definicion de Clases Atributos Metodos y Objetos[->73]
2.2 El Modelo como resultado de la Abstraccion[->74]
2.3 El Uml como una Herramienta de Modelado de Objetos[->75]
2.4 Planteamiento del problema
2.4.1 Analizar el enunciado del...
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