Licenciado En Informatica Especialidad En Redes
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“La Excelencia Académica al Servicio de la Sociedad”
Licenciatura en Informática.
ADMINISTRACION DE LAFUNCION INFORMATICA
Tema
Aplicación de Ahorcado.
Docente:
Elena Tzetzangary Aguirre Mejía.
Cd. Lerdo, Dgo. 31 de Octubre de 2012
CAPITULO 1 ANTECEDENTES
INTRODUCCION.Definición del problema.
El problema se define cuando los usuarios exigen una aplicación de entretenimiento con el fin de aprender mayor numero de vocabulario y a demás que sea divertida para todotipo de edades, con una interfaz grafica fácil de usar y muy intuitiva.
Objetivo general.
Diseñar de una aplicación de entretenimiento autodidacta y de aprendizaje para el usuario de entre lasedades de 7 a 50 años.
Objetivos específicos.
1. Aplicación de entretenimiento.
2. Ser autodidacta.
3. Ser de aprendizaje.
4. Aplicación de fácil uso.
CAPITULO 2DESARROLLO
INTRODUCCION.
El ahorcado es una aplicación donde se lleva a cabo actividades de adivinación de palabras con un cierto numero de intentos, una de las principales actividades fuedesarrollar encuestas para obtener información de diferentes puntos de vista para así obtener los requisitos de la aplicación que se va a realizar.
Etapas del desarrollo
El alcance del ciclo devida, que depende de hasta dónde deseamos llegar con el proyecto: sólo saber si es viable el desarrollo de un producto, el desarrollo completo o el desarrollo completo más las actualizaciones y elmantenimiento.
Requisitos
La necesidad de diseñar una aplicación de entretenimiento, requirió de un estudio de análisis para identificar oportunidades y necesidades, las aplicaciones que debe de tenerel sistema integral:
* Realizamos una investigación sobre el tema.
* Los requerimientos que se utilizaron.
* Elaboramos una encuesta de lo que quieren que lleve la aplicación.
* El...
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