LICENCIATURA
Fichero de juegos de Educación Físicaen Enseñanza Primaria.
ÍNDICE
1.- Juegos de animación.2.- Juegos de parte principal de la sesión.3.- Juegos de relajación
Objetivos:
Lanzamientos,recepciones, precisión.
Nombre:
El cazador ciego.
Desarrollo:
Dividida la clase en dos grupos que se sientan formando doscírculos. En cada grupo un cazador ciego trata de interceptar los balonesquese intercambian rodando los compañeros del círculo. Al interceptar el balónhabrá cambio de rol.
Edad alumnos/as:
Más de 6 años.
Sexo:
Ambos.
Trabajo. Agrupación:
Individual. Grupo clase.Material:
Pañuelo, balones.
Instalación:
Pista o gimnasio.
Objetivos:
Percepción auditiva.
Nombre:
El rey de los animales.
Desarrollo:
Los niños forman un círculo. El maestro lanza la pelota aun jugador y le dice “he visto un lobo”. E que recibe la pelota la lanza a otrocambiando el nombre del animal. Los que no contesten rápidamente salen del juego. El último que se quede es el rey de losanimales. No se puede repetir losnombres.
Edad alumnos/as:
Más de 7 años.
Sexo:
Ambos.
Trabajo. Agrupación:
Individual. Grupo clase.
Material:
Pelotas.
Instalación:
Pista o gimnasio.Objetivos:
Velocidad. Coordinación.
Nombre:
Los bolos.
Desarrollo:
Equipos de seis. Cinco hacen de bolos y uno lanza tres pelotas.¿quién tira más bolos?. El “bolo” tocado por la pelota se deja caer alsuelo.Cambio de rol.
Edad alumnos/as:
Más de 6 años.
Sexo:
Ambos.
Trabajo. Agrupación:
Individual. Equipos de 6.
Material:
Balones.
Instalación:
Pista o gimnasio.
Objetivos:
Lanzamientos,precisión.
Nombre:
El telegrama.
Desarrollo:
Grupos de 6 a 9 niños/as sentados y agarrados por las manos yuno dentro del círculo. Uno de los sentados, “manda el telegrama a ..”. Eltelegrama sepasa presionando las manos de uno a otro. Si llega a su destinose dice “recibido” pero si el que está dentro del círculo percibe quien aprieta lamano, dirá “corto”. El descubierto pasa al centro.
Edad...
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