Licenciatura
APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE EXPRESIÓN GRÁFICA
1.1.1. Elabora un juego de dibujos geométricos aplicando las herramientas del software de vectorización
PLANTEL O4: ARAGÓNPSP: C. M. GERARDO AQUINO OROZCO
México, D. F. 2012
INTRODUCCIÓN
Las Artes Gráficas que se emplean en la educación nacional se originan de una rama de la Informática que se especializa en lacreación de representaciones gráficas mediante el uso de un ordenador que tienen muchas formas de tratar dichas representaciones y cada una de ellas puede dar lugar a un campo de especialización dentro dela Informática Gráfica o propiamente dicho a la Expresión Gráfica.
Cuando la Expresión Gráfica toca el área de Diseño y Modelado básico en 3D se refiere a la creación tridimensional de piezas,objetos y/o estructuras que se emplean generalmente en la ingeniería y arquitectura así como también a la generación de imágenes en 3D relacionados con el mundo multimedia y la animación 3D.
Elconocimiento del software adecuado para cada uno de estos sectores es importante ya que cada uno cuenta con los programas específicos adaptados a las necesidades del estudiante del nivel de bachillerato quienesemplearán las herramientas aprendidas durante el presente Módulo, apegado al mapa curricular 2008.
El presente documento pretende a través de un ensayo, realizar una propuesta para dar áreas demejoras hacia el Módulo: Elaboración de modelado básico en 3D, específicamente a la Actividad de Evaluación
“1.1.1. Elabora modelos básicos tridimensionales con el software del dibujo de Ingeniería”
Elcual se imparte en el 3er semestre de la carrera de Expresión Gráfica Digital en el plantel Conalep 04: Aragón.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Es necesario empezar este análisis críticomencionando los contenidos de la Actividad de aprendizaje para puntualizar las áreas de mejora a proponer y son:
Bajo el software de aplicación: Autodesk Autocad 2010, ejecutar:
1.1.1. Elabora modelos...
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