Linea de tiempo

Páginas: 2 (260 palabras) Publicado: 30 de septiembre de 2014
a mayoría de los cambios de jugabilidad con respecto al FIFA 14 y al 2014 FIFA World Cup intentan dar mayor realismo al encuentro, tanto en lo que respecta alambiente que lo rodea como dentro del campo.

Fueron añadidas alrededor de 600 reacciones de los futbolistas a determinadas jugadas tales como fallar unaocasión de gol o convertir uno sobre el final del partido. Las aficiones cantarán canciones en relación al país de donde provienen, creando una atmósfera másreconocible.

Los jugadores tanto del equipo propio como el rival reconocerán qué sucede en el partido y ajustarán sus tácticas a ello, como tomar unaestrategia defensiva o hacer tiempo. Estas tácticas también podrán ser ajustadas manualmente.

Se facilitó el regate con jugadores habilidosos, abriendo másposibilidades en el ataque cuando se cuenta con futbolistas capacitados así como las batallas por la posesión, agregando al videojuego tirones de camisetas cuando seintenta quitar el balón.

En las plataformas que tienen Ignite engine, PlayStation 4, Xbox 360 y PC, habrá mayor nivel de detalle en las caras y vestimenta.También se incrementó la vida en los objetos del campo de juego, como las redes de las porterías o los banderines.2

Demo
EA anunció la demo el 3 deseptiembre. La misma contará con ocho equipos, el Borussia Dortmund alemán, el Napoli italiano, el Paris Saint Germain francés, el Barcelona español, Boca Juniors deArgentina; y el Chelsea, Manchester City y Liverpool de Inglaterra; y estará disponible para descargar desde el 9 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One.3
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