Lineage Ii

Páginas: 55 (13703 palabras) Publicado: 14 de febrero de 2013
Actualmente
El juego original de pago mensual estuvo a punto de desaparecer, contando en el mes de octubre del 2011 tan sólo con 2 servidores oficiales y muy pocos jugadores, debido a la proliferación en todos estos años de bots, farmers (jugadores que ponían múltiples bots a funcionar para conseguir dinero del juego e items y venderlos por dinero real en Internet) y e-Bayers (jugadores quecompraban con dinero REAL a los farmers armas, armaduras, dinero del juego y restos del equipo de manera fraudulenta). Esto hacía que se desnivelara demasiado el nivel entre los jugadores fieles al sistema de juego y a los que buscaban ventaja con estos sistemas.
En diciembre de 2011, con la entrada de una nueva expansión de la Crónica GODDESS OF DESTRUCTION, NCsoft (Innova en Europa) libera el juegode pagos mensuales y convierte Lineage 2 en un juego totalmente gratuito de descarga directa desde su web, e introduce numerosos cambios en los que se incluyen: subir niveles por quests (misiones), facilitar el conseguir muchos de los equipos del juego y subir niveles más rápidamente para evitar la corrupción del dinero real. Así mismo, Ncsoft elimina la competencia desleal de servidores emuladosy de camino recupera el número de jugadores perdidos en todos estos años, ganando además muchos nuevos atraídos por la noticia de ser un juego gratuito. En principio, el sustento actual de Ncsoft son unos items (objetos) que se venden a través de su web oficial por dinero real, items que ayudan a multiplicar la experiencia obtenida para subir niveles rápido y con un máximo de compras al mes porjugador. Aun así, todavía se siguen viendo algunos mensajes en el chat del juego ofreciendo ayuda externa por dinero real, pero mucho menos que en tiempos pasados.
esté bajo control, el juego incluye el sistema de Karma que provee consecuencias negativas por matar a otros jugadores cuando no están en lucha.
[editar] Saga 1: The Chaotic Chronicle
[editar] Prelude Closed Beta
Lineage II nació enCorea del Sur el 14 de marzo de 2002. Solamente participaron 400 personas. Para ello había que registrarse y verificarse con un teléfono móvil y de todas las solicitudes hicieron un sorteo. La inscripción se abrió el día 20 de noviembre. La beta era gratuita pero estaba sometida a ciertas cláusulas legales, por ejemplo a día de hoy el cliente Closed Beta no se puede compartir y efectivamente no esposible encontrar en la red dicho cliente.
El juego era muy diferente en su etapa de Closed Beta:
* Las ciudades del juego eran construidas por partes y totalmente diferentes a los mapas de las demás crónicas. No tenían muros exteriores, las casas y calles eran mucho más grandes. Más tarde las reestructuraron ya que según los desarrolladores, la acción real tendría lugar fuera de lasciudades y éstas sólo eran zonas de paso y comercio.
* Las armas / armaduras eran totalmente distintas. Además había capas y cascos pero fueron removidos posteriormente por razones técnicas y comerciales: los cascos escondían las facciones de los personajes y las capas podían ralentizar el juego. También pensaron en hacerlos contenido de pago.
* Sólo había una clase para todas las razas:Warriors(Guerreros). Todavía no había clases místicas así como tampoco estaba disponible la segunda profesión.
* El grado máximo de armas y objetos era el D.
* Los Enanos vendían de pie junto a una caja con objetos, no sentados como en las demás crónicas.
* Dato interesante sobre los Soulshots/Spiritshots: "Fue un error por nuestra parte, un grave error. [...]El juego inicialmente no estabapensado para el uso de Soulshots de forma continuada. Fueron añadidos como una ayuda para ciertas situaciones, o dungeons. Sin embargo, debido a la tendencia del sistema económico del juego, acabaron por aparecer jugadores que podían permitirse un uso continuado de Soulshots." A causa de ello las clases místicas quedaron en desventaja y entonces añadieron los Spiritshots , y más tarde los Blessed...
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