Literatura Otomana

Páginas: 15 (3532 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2012
Ratchet es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos Ratchet & Clank, creado por la compañía estadounidense Insomniac Games en el año 2002. Él es un lombax, un miembro de una especie ficticia nativa del planeta Fastoon de la Galaxia Polaris, con aspecto de lince humanoide.
Aunque en el primer juego de la franquicia fue doblado por el actor Mike Kelley, la voz oficial originalpertenece a James Arnold Taylor, quien ha doblado a Ratchet desde el segundo videojuego hasta la actualidad. En España, Ratchet es doblado por el actor de doblaje Javier Romano.
La primera aventura de la carismática pareja Ratchet y Clank, llegó a PS2 en 2002 de la mano de Insomniac padres de la que fuese también una de las mascotas de PSX, Spyro, y creadores de su trilogía antes de que el pequeñodragón morado diese el salto generacional y también un salto con caída en picado en cuanto a calidad, una vez Insomniac dejó de hacer juegos de Spyro.
Pero no estamos aquí para hablar de Spyro sino los que serian las siguientes mascotas de la compañía. Ratchet & Clank era una interesante propuesta de plataformas y aventuras, con un cierto grado de shooter. Tendría una dura competencia pues Jak& Daxter ya estaban por ese territorio antes que ellos, y con una aventura excelente, ¿Ratchet & Clank estaría a la altura?
Dentro del terreno argumental, Ratchet es un Lombax mecánico de Veldin que sueña con salir al espacio exterior algún día y tener miles de aventuras; sueño que se le concederá de manera accidental cuando Clank, un robot fabricado en un planeta cercano, escape de lacadena de montaje tras ver el gran desastre que se avecina en la galaxia.
El Presidente Drek, un empresario Blargiano, está empezando a construir un planeta sintético con partes y material de otros planetas, puesto que el planeta de origen de la raza Blarg, el planeta Orxon, está totalmente contaminado, superpoblado y es inhabitable. Cuando Clank lo descubre gracias a un infobot se marcha de lafábrica en una nave a la que disparan cayendo al planeta Veldín, donde Ratchet lo encontrará y se lo llevará.
A partir de ahí se desarrolla una historia que mantendrá el mismo hilo argumental, con alguna sorpresilla bastante predecible, pero que por lo general cumple. Lo mejor de esta sin duda, es el carisma de los personajes y el gran sentido de humor del juego, partiendo de los protagonistas,Ratchet y Clank quienes tendrán muy buenos momentos cómicos y sus pequeños piques entre ellos, pero aun mejor será (para mí) Drek, pero cuyos momentos en pantalla estarán acompañados de buenas dosis de humor y sarcasmo por su parte.
Otro de los personajes a destacar es Quark. Tendrá también su propia faceta y personalidad, siendo el “bobo” de turno, un personaje que te dará ganas de abofetear pero queserá de vital importancia, no tanto en el primer juego, pero si en la saga de Ratchet & Clank. También cabe mencionar los infobots, en los cuales veremos secuencias de video que nos descubrirán nuevos planetas a los que viajar, y que están plagados de momentos desternillantes.
Gráficamente, Ratchet & Clank ofrece un universo tecnológico y espacial muy colorido y con un ligero estilo“cartoon” que te dará la sensación de estar viendo una serie de dibujos 3D. Los modelados de los personajes, especialmente de los protagonistas, es excelente, todos ellos con un toque humorístico muy bueno.
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[editar]Ratchet & Clank 2: Totalmente a tope (PlayStation 2)
Ratchet ha madurado mucho desde su primera aventura. Aquí, es tele-transportadojunto a Clank a la "Galaxia Bogon" por Abercombie Fizzwidget, el CEO de la corporación Megacorp. Es entrenado como un comando para la misión de recuperar a un ser al que llaman "el experimento", una pequeña bola peluda azul muy peligrosa capaz de devorar todo a su paso, la cual fue robada por "el ladrón".
Tiempo después se descubre que el ladrón es una lombax llamada Ángela Cross, cuyo...
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