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Publicado: 26 de noviembre de 2012
Por animación entenderemos que los objetos que aparecen en la pantalla cambien de posición, tamaño, aspecto, color, que giren, se deformen, etc.
Existen dos métodos para crear una secuencia de animación en Flash: la animación interpolada y la animación fotograma por fotograma.
En la animación interpolada, se crean los fotogramas inicial y final, y Flash crea losfotogramas intermedios. Flash varía el tamaño, la rotación, el color y otros atributos del objeto uniformemente entre los fotogramas inicial y final para crear la sensación de movimiento
En la animación fotograma por fotograma, la imagen se crea en cada fotograma.
La animación fotograma por fotograma cambia el contenido del escenario en cada fotograma y es ideal para las animaciones complejas enlas que la imagen cambia en cada fotograma en lugar de moverse por el escenario. Este tipo incrementa el tamaño del archivo con mayor rapidez que la animación interpolada.
CUALES SON LOS METODOS DE ANIMACION EN FLASH QUE MAS UTILIZAMOS?
En Flash existen tres tipos de animación:
* fotograma a fotograma
* interpolación de movimiento
* interpolación de forma
FUNCIONAMIENTO DECADA METODO DE ANIMACION
En la animación fotograma a fotograma, debemos dibujar cada uno de los fotogramas de la animación uno por uno, al estilo de las clásicas películas de dibujos animados. Permite una gran flexibilidad, pero a costa de un elevado esfuerzo. Además, el archivo debe almacenar los cambios de cada fotograma.
La animación por interpolación consiste en crear dos objetos diferentes,cada uno de ellos en fotogramas claves no contiguos, y hacer que Flash dibuje automáticamente los pasos intermedios. En este caso, el archivo sólo almacena los estados inicial y final.
La animación por interpolación de movimiento es que la debemos elegir cuando los objetos de los dos fotogramas claves sólo se diferencian en su posición, escala o motacila animación por interpolación deforma ese diferencia en que gradúa el cambio de la forma del objeto, realizada a través de la manipulación de sus puntos de control bezier. También permite cambiar el color.
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Concepto de flash cs4
Adobe Flash Professional es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilites de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación quetrabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorpórate y forma parte de la familia Adobe Creativa Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como partede un paquete siendo estos: Adobe creativa Suite Design Premium, Adobe creativo Suite Web Premium y Web Standard, Adobe creativo Suite Production Studio Premium y Adobe Creativa Suite Master Collection. Su uso en las diferentes animaciones publicitarias, de reproducción de vídeos (como ocurre en YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en casi todas las páginas web del mundo le handado la fama a éste programa dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
Características de flash cs4
Un nuevo sistema de animación hace que cada objeto en el escenario tenga su propia capa, linea de tiempo y sistema de animación. Los keyframes básicamente desaparecen como los conocíamos para convertirse en puntos de animación. En general parece mucho más fácilanimar ahora en Flash CS4 que en las versiones anteriores.
Flash CS4 incluye una herramienta de rotación 3D. Con sólo arrastrar y soltar se puede rotar un objeto en los ejes X, Y y Z. Realmente eso es todo lo que es posible hacer con la transformación 3D. Pero hacer esto nativo hará que motores como Papervision3D o Away3D tengan mucha mayor calidad, velocidad, menos peso y mejores gráficos....
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