lolazo

Páginas: 6 (1296 palabras) Publicado: 12 de abril de 2013
Entrenando a fondo

v.1.00 Por Sergioyo Player

Índice

Efectividades: relaciones entre los tipos.
Definición de Stat: concepto básico que emplearemos.
Stats Base: qué es un Stat Base y qué significa.
IV: qué es un IV y su relevancia en el pokémon.
EV: qué es un EV y cómo utilizarlo.
Naturalezas: qué efecto tienen las naturalezas en el pokémon.
Stats Finales: cómo averiguar los statsfinales del pokémon.
Para redactar este tutorial se ha empleado la versión Pokémon Perla para DS y el Pokélab.

Efectividades
En los juegos de pokémon hay varios “tipos”:
fuego, planta, agua, eléctrico, normal, volador, roca, tierra, bicho, veneno, psíquico, lucha, hielo,
fantasma, siniestro, acero y dragón.
Dicho eso, cada tipo tiene su ventaja frente a otros, y por ende, susdesventajas:

Tipo del Ataque

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Dependiendo de la efectividad, el ataque se multiplicará por:− x0 si no afecta (gris oscuro).
− x1/2 si es poco eficaz (morado).
− x2 si es muy eficaz (verde).
− x1 Cualquier otro caso, será normal.

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Definición de Stat
Cada pokémon posee 6 datos principales, que son:
PS, ataque,defensa, velocidad, ataque especial y defensa especial.
-PS (Puntos de Salud): Indican la vida del pokémon. Cuando llega a 0, cae debilitado.
-Ataque: indica la fuerza que tiene el pokémon a la hora de realizar movimientos físicos.
-Defensa: indica la resistencia que tiene el pokémon ante movimientos físicos.
-Velocidad: indica la velocidad del pokémon. Más adelante veremos qué efecto tiene enbatalla.
-Ataque Especial: indica indica la fuerza que tiene el pokémon a la hora de realizar movimientos
especiales.
-Defensa Especial: indica la resistencia que tiene el pokémon ante movimientos especiales.

De ahora en adelante los llamaremos stats principales o stats para abreviar. Marcarán la diferencia entre un
pokémon veloz y uno lento; uno con mucha vida y otro con poca, etc...

StatsBase
Los pokémon se diferencian unos de otros no solo por su aspecto, tipos o habilidades, sino por sus stats base.
Es lo que nos va a decir cuántos PS tendrá el pokémon, o cuánto ataque o velocidad a diferencia de otro
pokémon. Por ejemplo, Blissey tiene muchísima más vida que Dugtrio porque sus stats base de PS son 255 y
35 respectivamente.

Genes (IV)
Cuando un pokémon nace (incluídoslos salvajes), el juego le otorga una cantidad de IV aleatoriamente*.
Cada stat puede tener desde 0 hasta 31 IV (ocupan 5 bits cada uno). Para ver el efecto que tienen los IV en el
pokémon, veamos un ejemplo contrastando dos pokémon de la misma especie (por ejemplo, dos totodile):

La diferencia entre los stats al llegar al nivel 100 es considerable.

Valores de Esfuerzo (EV)
Cada stat,además de poseer una cantidad de IV, también hay otro valor llamado EV (del inglés effort value o
valor de esfuerzo). Éste varía entre 0 y 255. A su vez, entre los 6 stats del pokémon no se puede superar la
suma de 510 EV.

Esfuerzo = nivel x EV / 400
*Esfuerzo y los EV no son lo mismo.
Para ver su efecto en el resultado final del pokémon, cuando éste alcance el nivel 100 tendrá EV / 4 puntosde
esfuerzo más en el stat correspondiente respecto a otro que no tenga ningún EV.

Es aconsejable repartir los EV de 4 en 4 ya que solo se suma el cociente, y el resto se ignora. Por esom si le
damos EV al pokémon, mejor que sea múltiplo de 4 para no perder EV.
Un ejemplo:
Tenemos dos Alakazam; el primero con 252 EV en ataque especial y el otro con 100:
El primero Alakazam tendrá 252...
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