los juegos del hambre
“La Leyenda de Sleepy Hollow” es un cuento popular del escritor Washington Irving, en el cual un individuo utilizaba sus conocimientos sobre el miedo para quitarse deencima al pretendiente de lamujer que le interesaba.
La imagen de Ichabod Crane, además de su apellido, es idéntica a la de Jonathan Crane / The Scarecrow, el villano que se vale del miedo como sumuy particular arma para cometercrímenes.
La primera a parición de este bizarro villano fue en la revista World's Finest Nº3 (Fall 1941), su historia personal se remonta a los días de su infanciacuando Jonathan Crane era un niñosolitario, enjuto y nervioso que vivía haciendo travesuras, desde pequeño Crane exhibía las características que determinarían el curso de su vida: Crueldad y una profundaobsesión con el miedo y lasfobias.
Al crecer, Crane, desarolló un profundo interés por los libros y la psicología, esta perseverancia lo llevaría a convertirse en un catedrático de la GothamUniversity, donde enseñaba a susalumnos con muy peculiares y aterrorizantes practicas como por ejemplo disparando un arma dentro del aula. A la vez que esta posición le brindaba oportunidades jamás soñadas ensu juventud, se encerrabaen un profundo ostracismo hacia sus colegas y evitaba cualquier contacto social.
Crane gastaba hasta el ultimo centavo de su sueldo en libros y elementos escolares,ignorando las seducciones que lepodía otorgar su rango en la sociedad. Sus colegas lo ridiculizaban apodándolo “Scarecrow”, por su aspecto alto, flaco y desgarbado, también por sus ropas desprolijas, susmodales y su reclusivo estilode vida.
Provocado por estos comentarios, Crane determinó que tenía que conseguir tanto libros como bienestar económico, para ello necesitaba mucho más dinero de lo que launiversidad podíabrindarle.
Para lograr estos propósitos se decidió por el crimen, su modus operandi se basó en su propia obsesión con la psicología y basándose en el insultante sobrenombre dado por...
Regístrate para leer el documento completo.