Los juegos y los hombres
Roger Caillois
(1958)
Escritor, sociólogo
y critico francés
(1913 – 1978)
El Juego
Actividad
Fundamentos
Libre
Delimitada espacial
y temporalmente
Incierta
Improductiva
Reglamentada
Ficticia
Estructuras de la
actividad Lúdica
• Competencia (Agon)
• De Azar (Alea)
• Simulacro (Mimicry)
• Vértigo (Ilinx)
Modos de Jugar
•
• Paidia
(Fantasíaincontrolada,
donde reina el
principio de desorden
y diversión)
Ludus
(reina el orden, la
disciplina y las
convenciones
arbitrarias)
El vector que va desde PAIDIA a LUDUS, es decir, PAIDIA enriquecida yorientada
por LUDUS representa en el JUEGO el elemento del cual la fecundidad cultural
aparece como lo más signifcativo.
Formas culturales
Agon
Deporte
Alea
Casinos
Mimicry
Artes delespectáculo
Ilinx
«Deportes de riesgo»
Formas institucionales integradas a
la vida social
Exámenes y concursos
Agon
Alea
Mimicry
Ilinx
Especulación bursátil
Ceremonial y protocoloProfesiones cuyo ejercicio implica
dominio del vértigo
Las cuatro actitudes permiten seis
conjunciones posibles
Competencia suerte (agon-alea)
Competencia –
simulacro (agonmimicry)
Competencia Vértigo (agon – ilinx)
• Suerte – simulacro
(alea – mimicry)
• Suerte – vértigo
(alea – ilinx)
• Simulacro – vértigo
(mimicry – ilinx)
Conjunciones
prohibidas
• Agon – ilinx(competencia-simulacro)
El vértigo destruye la competencia
• Alea – mimicry
(suerte – simulacro)
Engañar a la suerte no tiene sentido
Conjunciones
contingentes
(eventuales)
• Agon – mimicry
(competencia –simulacro)
Toda competencia es un espectáculo, con un
desenlace .Presencia de un publico (ej. Teatro,
deporte)
• Alea – ilinx
(suerte – vértigo)
En los juegos de azar, el vértigo hace presa tanto a
jugadorfavorecido como al que no lo es.
•
Conjunciones
fundamentales
Agon – alea
(competencia – suerte)
Juegos de calculo y precisión . Ej. Ajedrez, cartas,
dados, etc.)
• Mimicry – ilinx
(simulacro –...
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