Los Videojuegos: Gran Impacto A La Sociedad

Páginas: 2 (406 palabras) Publicado: 21 de noviembre de 2012
Los videojuegos han tenido un gran impacto, positivo y negativo, en la sociedad actual. Podríamos comenzar diciendo que existen tres tipos de jugadores. Es algo nunca antes visto y que por la granpopularidad que dichos juegos han obtenido es que ocurren estas cosas. “Existe el jugador casual, que es aquel que invierte de 1 a 3 horas cada dos o tres días, solo compran los videos juegos que esténde moda y lo hacen solo por entretenimiento. Luego le sigue la categoría “Gamers” que son aquellos jugadores que tienen experiencia en los juegos, juegan casi todos los días, tienen un gusto másdiverso a la hora de comprar los juegos, les gusta mantenerse informados sobre lo nuevo y las tendencias que tengan. Finalmente se encuentran los jugadores “Pro” que son aquellos que juegan todos los díaspor largas horas, en los juegos tienen altos rangos, la mayoría de las veces que juegan lo hacen excelentemente y consideran los videojuegos algo más que un hobbies”. (Reader, 2011)
Según documentosleídos, “los videojuegos son considerados por muchos como el arte del Siglo XXI” (Ruiz), ya sea por su complejidad y por su gran nivel artístico que contienen. Los videojuegos hoy en día tienen unasensación de realismo increíble. Por estas y muchas más razones es que resulta adictivo y cada vez se venden más. Actualmente la venta de ellos tienen una gran ventaja económica para la industria,durante el año 2011 sus ventas alcanzaron los 223 millones de dólares.
Los videojuegos también han tenido un impacto negativo en niños y jóvenes de este siglo. Algunos efectos negativos los son:reducción en el interés en otras actividades sociales como por ejemplo, actividades familiares, educativas, religiosas y sociales, muchas horas de juego resulta en obesidad, agresividad debido a lasfrustraciones causadas por juegos, poca distinción entre lo bueno y lo malo y han creado mucha adicción en jóvenes y niños.

Trabajos citados
Deleria. (23 de junio de 2011). Psicologia Y Empresa....
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