Los Videojuegos Promueven Y Ayudan A La Capacidad Motriz Y Cerebral

Páginas: 2 (365 palabras) Publicado: 30 de agosto de 2015
Los videojuegos promueven y ayudan a la capacidad motriz y cerebral


Desde sus inicios, los videojuegos han sido duramente criticados. La mayoría de los detractores asegura que provocansedentarismo, aislamiento y adicción. Con el tiempo, sin embargo, el escenario ha cambiado. Hoy, muchos videojuegos requieren de movimientos e interacción física concreta, usando accesorios, como en laPlayStation de Sony y la Wii de Nintendo, o sin que medie ningún control, como es el caso del sistema Kinect, de Microsoft. Por eso, los estudios e investigaciones científicas comenzaron a observar que estasnuevas herramientas tecnológicas pueden, también, estar al servicio de la salud. Existen trabajos que justifican que los videojuegos son buenos para el cerebro, y conllevan un riguroso entrenamientocognitivo y mejora de las habilidades mentales del niño o adolescente.

Una creciente cantidad de estudios universitarios sugiere que los videojuegos mejoran la creatividad, la toma de decisiones y lapercepción.
Una de las experiencias más interesantes en nuestro país es la que está realizando el Instituto de Neurología Cognitiva (Ineco) con la Xbox Kinect para pacientes con problemas cognitivos,conductuales y motores.
Mejor coordinación mano-ojo

Los beneficios específicos son de una amplia variedad como, por ejemplo, una mejor coordinación ojo-mano. De acuerdo con uno de esos estudios, laspersonas que jugaron videojuegos de acción tomaron decisiones 25 por ciento más rápido que otros sin sacrificar la precisión. De hecho, otros científicos han hallado que los jugadores más hábilespueden tomar decisiones y actuar de acuerdo a ellas hasta seis veces en un segundo, o cuatro veces más rápido que la mayoría de la gente. •
Pensamiento más rápido, memoria más aguda

Otros estudiosdemuestran que los videojuegos pueden mejorar las habilidades como la capacidad de resolución de problemas, razonamiento inductivo, el reconocimiento de patrones, la precisión de las estimaciones,...
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