Los Videojuegos… Una Polémica Violenta
Desde el año 1973 en que Nolan Bushell creó el primer videojuego llamado PONG, hasta la actualidad con la aparición de los nuevos juegos de realidad virtual, sesigue discutiendo si estos, son perjudiciales para el crecimiento de los niños. Mi objetivo para este ensayo es concientizarlo de que aquellas supuestas creencias que se divulgan sobre los juegoselectrónicos no son del todo ciertas.
El uso y el acceso a los videojuegos puede ser de todo tipo, por lo tanto, las consecuencias pueden ser tanto positivas como negativas, dependiendo del caso. Lamayor parte de la población, e incluso usted seguramente, pone de manifiesto que los videojuegos aíslan a los niños y adolescentes del mundo, le quitan su inventiva, le dañan su concentración y por lotanto su capacidad de aprendizaje.
Debo decirle que estas críticas no son completamente ciertas. Mis investigaciones han demostrado que mientras que el niño que ve televisión tiende a ser obeso y sumetabolismo es notablemente bajo, aquel que pasa sus días entretenido con videojuegos, presenta un metabolismo muy acelerado generado por la excesiva tensión que le provoca tener que ganar el juego, y alencontrarse con distintos niveles, nuevos retos y desafíos impulsa al niño a continuar con el juego, que es una actitud de perseverancia necesaria ante la vida.
Con los videojuegos se pueden enseñarhechos a través de conocimientos, memorización y repeticiones, principios con la relación causa-efecto, y solucionar problemas complejos y aumentar así la creatividad o aportar ejemplos prácticos deun concepto y reglas que son difíciles de ilustrar en el mundo real.
Unos de los ejemplos que más beneficios trae según mi opinión y que me gustaría comentarle a usted, es el caso de los juegosdenominados MMORPGs, o como comúnmente se conocen, juegos multijugador en línea, donde uno puede ir avanzando de nivel y comunicarse con otros jugadores con los cuales compartir sus experiencias y...
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