Los videojuegos
VIDEOJUEGO
Un videojuego o juego de video es un programa de ordenador creado para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico (ya sea un ordenador, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld o actualmente un teléfono móvil) que ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean entornos ysituaciones virtuales en los que el jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.
Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de video como podría ser una televisión, un monitor de PC o un proyector, y en los que el programa vagrabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para juegos o vía on-line. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos juegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Los jugadores interactúan con el juego a través de dispositivos externos como pueden ser un teclado y ratón, pad, joystick y tambiénexisten dispositivos detectores del movimiento. La partida se juega entre una persona y la máquina o CPU, entre dos o más personas en la misma consola, por LAN o on-line vía internet y pueden competir con la máquina, contra la máquina o entre sí. Los videojuegos se dividen en distintas categorías, las más representativas son: Acción, Videojuego de Rol, Estrategia, Simulador, Deportivo y Aventura. Losmás populares emplean sonido digital con Dolby Sur round con efectos EAX y efectos visuales modernos por medio de las ultimas tecnologías en motores gráficos y GPUs. Los juegos deportivos, como el fútbol, el baloncesto o el hockey sobre hielo, adquirieron especial popularidad a finales de la década de 1980, cuando determinados equipos profesionales prestaron su nombre a estas versiones en vídeo desu deporte.
Los establecimientos dedicados a la venta exclusiva de videojuegos son ya clásicos en la industria del ocio del mundo entero. Los sistemas de 16 bits, introducidos por las empresas japonesas a comienzos de la década de 1990, mejoraron notablemente la popularidad de los videojuegos. Posteriormente se uso el CD-ROM pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que estos habían llegado asu tope tecnológico y además ofrecía un precio más económico para producir en masa. Actualmente se usa el sistema DVD de alta capacidad y el Blu-Ray de capacidad enorme. Actualmente, el uso de la televisión de alta definición y de las líneas de telecomunicaciones para la transmisión de este tipo de juegos contribuye a aumentar aún más su nivel de durabilidad y realismo.
Las críticas a losvideojuegos parten de los efectos negativos que el hecho de pasar demasiado tiempo ante la pantalla e inhibirse por completo en un universo de fantasía puede tener en el desarrollo emocional. Ocasionalmente se ha comprobado que la rapidez con que se mueven los gráficos puede provocar ataques en las personas que padecen diversos tipos de epilepsia. Además la mayoría de críticas surge de un desfasegeneracional o de influencias religioso-políticas.
Los defensores de los videojuegos afirman que estos juegos enseñan a resolver problemas técnicos, estimulan la habilidad de los jugadores en su neuro-cinética, reflejos visuales y enfoque de múltiples
puntos de visión (objetivos). Incluso sostienen que mejoran la comunicación cuando se juega en familia u on-line. Los videojuegos se empleantambién como entretenimiento en clínicas y hospitales, así como en ciertas terapias de rehabilitación. También hay facultades académicas y educativas que usan los videojuegos para potenciar habilidades de los alumnos. Actualmente se ha superado el tópico que los videojuegos son un juego infantil y para niños, ya que existe una variedad enorme
La industria del videojuego surgió con fuerza en Estados...
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