Los videojuegos.

Páginas: 13 (3124 palabras) Publicado: 2 de enero de 2014



























Índice

Tema……………………………………………………………………………………..Página

Introducción…………………………………………………………………………………………………………….………………..2
Historia de las consolas de videojuegos…………………………………………………………………………………...3-6
Video jugador…………………………………………………………………………………………………………….……………..7
Principales géneros de los videojuegos……………………………………………………………….…………………..7-9Formas de multijugador…………………………………………………………………………………………………………...10
Conclusiones personales………………………………………………………………………………………………………….10-11
Bibliografia…………………………………………………………………………………………………………….…………….……11















Introducción

En el siguiente texto redactaremos un tema que involucra a la tecnología y a la sociedad.

El sector de los videojuegos es hoy el más rentablede la industria del entretenimiento, por encima del cine y la música. Para muchos es considerado un nuevo arte. Pero lo que sin duda ha conseguido es revolucionar el ocio y el entretenimiento en el hogar.

Desde hace tiempo los videojuegos han influido en las vidas de los jóvenes, haciendo así que se sientan identificados con los diversos personajes que fueron creados con el propósito dedarle vida a un juego.

Desde su origen han tenido muchas características que, aunque no han sido de agrado de los adultos (o por lo menos de la mayoría), los jóvenes los han disfrutado desde ese momento, se dio un simbólico cambio que fue generalizando cada vez más en la sociedad, con ello comienza la evolución de los videojuegos.

Los videojuegos crean diversos conflictos que pueden ser degran riesgo, no sólo para nosotros, sino también para los que nos rodean; por causas de los videojuegos han muerto miles de personas, por lo que son juzgados por muchos por ser una espada de doble filo y que daña el cerebro a tal punto que los jugadores llegan a sentirse en el juego y llegan a actuar de forma indebida y violenta, además de llegar a ser adictivos.

A pesar de todos los problemas que engeneral provocan, hay juegos que son ideados y creados especialmente para tipos de jugadores.

Sin duda, la tecnología ha alcanzado cierto prestigio en la sociedad, en donde se destacan los juegos, ya que son una forma de expresión para los jóvenes.










Historia de las de las consolas de videojuegos

La historia de los videojuegos se remonta a 1958 cuando Bill Nighinbottham mostróla versión electrónica de un deporte parecido al tenis en una feria tecnológica. El invento no tuvo su reflejo comercial hasta 1971, año en que apareció la Odyssey, sistema que permitía jugar al simulador de Hill en la televisión.

Pero el nacimiento de la industria del videojuego no llegó hasta el año 1972, cuando Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron Atari. Bushnell comprendió que lapopularización de los videojuegos llegaría a través de las máquinas recreativas de monedas, y contrató a un programador de Odyssey para desarrollar uno de los juegos más exitosos de la historia, Pong. El éxito de Pong permitió a la compañía lanzar una consola para hogares en 1975, también llamada Pong, de la que creó diferentes versiones.

A finales de los 70 las compañías Magnavox y Atari trabajan enun nuevo sistema que permite jugar a diferentes juegos en un mismo aparato, los resultados fueron la Odyssey 2 y la Atari VCS, posteriormente conocida como Atari 2600. El éxito de Atari con esta nueva consola llegó en los 80 gracias al juego Space Invaders, segundo gran clásico de la historia.
 
El desarrollo de la consola fue magnífico, y con Pac-Man alcanzó su máximo apogeo. La industria delvideojuego prometía, y llegaron nuevos competidores, lo que provocó una gran crisis en el sector, que se prolongó hasta el año 1990. Durante la década de los 80 Atari, Mattel, Nintendo y Sega protagonizaron una guerra que generó consolas como la Mattel Intellivision 1980, la Atari 5200, la Coleco Colecovision, la Sega SG-1000, la Nintendo NES, la Sega Master System, la Atari 7800 y la NEC...
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