los videojuegos
La Historia
La historia de los videojuegos está interrelacionada con eventos y tecnología anteriores que prepararon el camino para la llegada de éstos. También lo está con juegosque ayudaron a la evolución de los juegos computarizados. Por último se incluye el desarrollo y el lanzamiento de los videojuegos en sí mismos.
1947: Dispositivo de Entretenimiento de Tubos de RayosCatódicos
El más antiguo juego electrónico interactivo conocido fue creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en un tubo de rayos catódicos.3 La patente fue presentada el 25 de enero de1947 y publicada el 14 de diciembre de 1948. El juego era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial. Utilizaba circuitos analógicos, no digitales, paracontrolar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla. Las superposiciones de pantalla fueron utilizadas para los objetivos ya que los gráficos no estaban disponibles en ese momento.11950-1951: Ajedrez
En marzo de 1950, Claude Shannon diseñó un programa para jugar al ajedrez que apareció en el artículo "Programming a Computer for Playing Chess" publicado en Philosophical Magazine. Estefue el primer artículo sobre problemas de ajedrez en las computadoras, publicado antes de que alguien hubiera programado una computadora para jugar al ajedrez. En noviembre de 1951, el Dr. DietrichPrinz escribió el programa original para jugar ajedrez por computadora para la Ferranti Mark I.
1951: NIM
El 5 de mayo de 1951, la computadora NIMROD, creada por Ferranti, fue presentada en elFestival Británico. Utilizando un panel de luces para su pantalla, fue diseñada exclusivamente para jugar el juego NIM; ésta fue la primera computadora diseñada específicamente para jugar un juego.4NIMROD podría jugar la forma tradicional o la forma "invertida" del juego.
1952: OXO / Ceros y Cruces (Tres en raya)[editar]
En 1952, Alexander S. Douglas creó el primer juego de computadora en...
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