los videojuegos

Páginas: 12 (2853 palabras) Publicado: 7 de febrero de 2015
Para ver el video juego hoy en día, debemos ver lo que fue, no tratare profundamente algunos temas (como el porqué de su comercialización aunque hablare un poco sobre esto) el video juego nació entre científicos calvos y feos con un juego salido de una cosa parecida a un radar, tenis para dos fue su nombre, pero en fin pocos de los que lean esto en realidad jugarían ese juego en su tiempo solofue una pequeña lección de historia sabida por muchos, pero a pesar de la simpleza de este juego fue el caldo primitivo de la asquerosa industria que es hoy (no lo digo como algo despectivo, pero con cada juego que sale me convenzo más de que es lo que es) si ese juego las recreativas nunca hubieran existido, sin las recreativas no habrían consolas domesticas (ese es el termino correcto creo). Paramuchos su primer contacto con este mundo sería con Pac-Man, fue cuando la verdadera batalla comenzó, competíamos con nosotros mismos y con los demás para ver quien tenía el mejor puntaje, vaya que la cosa pego duro fue un impulso total que si Space Invaders fue una cosa revolucionaria Pac-Man en comparación lo hizo ver como un suceso que jamás paso y tal vez fuese el primer juego “For All” aunquedebido a la poca existencia de títulos de la época, no se diferenciara mucho de un juego más Hardcore... que tampoco había vamos solo fue un género más.

Pero la cosa no fue solo recreativas, la gente quería juegos en sus casas y no querían UN juego, tampoco querían un número limitado de títulos querían JUEGOS, diferentes tipos, historias, personajes y demás, si la Atari 2600 dio de que hablar,fue Nintendo con la NES (o Famicom) la que asesto el golpe, muchos géneros, básicamente la mayoría de ellos nacieron en esa consola, la gente empezó a identificarse con los personajes, que eran personajes, luego vino una tal Sega, con su primera consola, poco fue lo que pudo hacer contra Nintendo, fue con la Mega drive de Sega y con la SNES de Nintendo que la guerra se puso fea (en sentidofigurado) las dos compañías peleaban con dientes y garras por el liderazgo del sector cada vez más competitivo, en este generación, veríamos nacer las más grandes sagas (exceptuando por las grandes de Nintendo) sagas legendarias como Metal Gear ,Sonic o Mortal Kombat, fue esta época la llamada época dorada de los Video-Juegos (como la época dorada de los dibujos animados con Bugs Bunny y compañía o lastranscendentales e inmortales películas de Walt Disney).

Entramos a mediados de los noventas, la SNES se exprimió a mas no poder, los parches del mega drive no dan para mucho más, la cosa tenía que cambiar, Sega dio el primer paso con Saturn, pero los errores cometidos con su antecesora serian catastróficos para esta excelente consola eventualmente se vio destrozada salvaje mente por susrivales en especial por la Play Station, fue sony quien básicamente enseño como hacer video juegos para el nuevo milenio, su consola revoluciono la industria, la puso en el mapa de lo Main Stream, hubo títulos de todo tipo desde cosas plásticas olvidadas en una semana, hasta cruzadas magistrales de la imaginación perfectamente plasmada en hermosos polígonos, títulos como Final Fantasy VII o Metal GearSolid revolucionaron sagas ya existentes (otras vieron su declive como es el caso de Mortal Kombat, para muchos murió en esta generación) otros como Gran Turismo dieron paso a unas nuevas que cambiarían nuestra forma de ver muchos géneros, otros como Crash Bandicoot casi hizo temblar a un gigante como lo es Mario, grandes sagas nacieron Resident Evil o Silent Hill son las primeras que me vienen ala mente, tal vez consolas pasadas nunca lograron transmitir una emoción que como humanos es fundamental, el miedo, juegos que de verdad nos hacian no querer jugar, que nos daban escalofríos, sensaciones incomodas de “Joderrrrrr que no salga el bicho ese por favor, que no salga que no salga, que no salga AAAAAAAAAAAAAAAA salioooooooooooooooo!!!!” emociones que antes solo se provocaban o porque...
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