Los Videojuegos

Páginas: 6 (1459 palabras) Publicado: 22 de diciembre de 2012
VIDEOJUEGOS

Objetivo:
En este tema se les dará a saber que son los videojuegos, porque los juegan, porque son tan adictivos, las criticas de las personas, su historia, sus dispositivos, las plataformas o consolas, los géneros, las tradiciones y celebraciones, el impacto ala sociedad y sus referencias.
Elegí los videojuegos porque soy un amante de ellos y no siempre tuve una niñez con estosplataformas o consolas de entretenimiento por cuestiones económicas, pero desde el primer día que los tuve que fue mas o menos alos 13 años y experimente esa sensación de diversión y querer jugar mas y no parar, supe que era algo que jamás lo dejaría de hacer y es algo que me des estresa y me desconecta totalmente de todo lo demás.
INTRODUCCION:
Los videojuegos para mi son un entretenimientodiario para olvidarme de problemas, de la escuela, de todo y entrar a un mundo totalmente diferente ala realidad, en un mundo donde esta la diversión, los desafíos, los mundos y personajes inimaginables.
Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimiento demostrando que los videojuegos pueden ser manifestaciones del arte.
Las personas que sonamantes de los videojuegos del cualquier categoría, se asen llamar gamer; son video jugadores que tienen gran pasión e interés por jugar y saber acerca de videojuegos, y su principal interés, además de disfrutar el videojuego, es terminarlos con altos records y aprovechar completamente el mismo; diferenciándose así , del denominado video jugador (jugador común) que solo juega por jugar o parapasar un momento de diversión sin grandes metas, en algunos casos tratar de terminar el juego.
Yo la verdad no me considero totalmente un gamer, pero para mi los videojuegos son pasarla bien solo o con un amigo e imaginar por un momento que somos un personaje en un mundo ficticio, cumplir con nuestra misión.
DESARROLLO:
Un videojuego, es en general un software creado para el entretenimiento engeneral y basado en la interacción por una o mas personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil.
Para que estos videojuegos sean procesados, Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida devideo como podría ser un televisor, un monitor o un proyector, y en los que el programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Existen multitud de formas deinteractuar con un videojuego, aunque se podría decir que siempre es necesario un dispositivo externo, esto no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos "sobre" el videojuego, caso de la nintendo DS, mediante sensores de presión. O el movimiento del propio dispositivo que recrea el movimiento en elpropio juego.
Como dispositivos externos están los clásicos teclado y ratón, el gamepad, joystick, e incluso dispositivos detectores de movimiento, entre los que destacan los dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote de Wii), los de presión (alfombras o soportes con sensores) y los de captura de imágenes, caso del Kinect de Xbox. También se puede emplear la voz en aquellos videojuegos que lasoporten a través de procesadores de voz.
Los sistemas de 16 bits, introducidos por las empresas japonesas a comienzos de la década de 1990, mejoraron notablemente la popularidad de los videojuegos. Posteriormente se usó el CD-ROM pues tenía más capacidad que los cartuchos ya que estos habían llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para producir en masa. Actualmente se usa el...
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