Los videojuegos
Nosotros en el tema referente a los videojuegos queremos aclarar que los videojuegos no son pérdida de tiempocomo muchos piensas, hay muchas maneras de sacar beneficios a este fenómeno.
No toso los juegos son de violencia, sangre, robo como muchos piensan.
Nosotros queremos mostrarles los videojuegos en elaspecto cultural, psicológico, educativo y en comercialización de este fenómeno.
Al iniciar esta búsqueda nosotros no teníamos en cuenta ni pensamos lo que nos podíamos enterar de los beneficios deeste.
Gracias a este tema nos hemos dado cuenta que hay muchas cosas que desconocíamos, como por ejemplo fueron contestadas estas preguntas:
1.- ¿Por qué se hicieron los videojuegos?
2.- ¿Québeneficios tiene?
3.- ¿Los que juegan esto es porque no tienen vida social?
4.- ¿Por qué se envician?
5.- ¿Todo es violencia?
6.- ¿Cómo se crearon?
7.- ¿Qué beneficios nos dan?
Entre muchas, espero quepróximamente con nuestra monografía te des cuenta que los videojuegos no son solo un pasatiempo, es de gran ayuda para estudiar.
1.-Los videojuegos.
1.1. El origen de los videojuegos.
1.2. Losvideojuegos como medios de comunicación.
1.3. La atracción a los videojuegos.
2.- Aprendizaje de los videojuegos.
2.1. Perspectiva académica del videojuego y del juego digital.
2.2. Aprendizaje porrefuerzo.
2.3. Factores que favorecen el aprendizaje con videojuegos.
3.- Psicología de la ayuda de los videojuegos.
3.1. La construcción historia del concepto infancia
3.2. Los juegos en lamentalidad en la infancia y adolescencia.
3.3. Las prácticas culturales lúdicas y su presencia en el entorno mental.
3.4. Teoría constructiva del aprendizaje.
3.5. Teoría de las inteligencias múltiples.
4.-Videojuegos y violencia.
4.1. Clasificación de los videojuegos.
4.2. Violencia directa y cultural en los escenarios de juego.
4.3. Violencia machista en el diseño de videojuegos comerciales.
4.4...
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