Los Videojuegos

Páginas: 3 (526 palabras) Publicado: 6 de marzo de 2013
LOS VIDEOJUEGOS COMO FENÓMENO SOCIAL
Los videojuegos constituyen un fenómeno popular que se inserta en
el proceso de desarrollo tecnológico que experimenta nuestra
sociedad. Como tales juegosse introdujeron en Estados unidos a
principios de los años setenta con un éxito sin precedentes en los
salones recreativos hasta entonces ocupados en máquinas
tragaperras y en máquinas de juegoconocidas en España como
"flipers"
Los videojuegos constituyen una de las actividades de ocio y
entretenimiento más extendidos y practicados en nuestros días.
Además, su campo de actuación,desde la segunda mitad de la
década de los ochenta, se ha ampliado y ha sobrepasado la frontera
del entretenimiento abriendo posibilidades de uso en el ámbito
educativo.
Frente a la polémica quesuscita su uso, en especial por la cantidad
de contenidos agresivos y relacionados con distintas formas de
violencia, a veces muy sofisticada, una ingente cantidad de juegos
con formatos,temáticas y ritmos muy desiguales, cuentan cada vez con más adeptos que intercambian información, experiencias y
desafíos, formando parte de una comunidad en construcción.
Son más los jugadores que lasjugadoras y la gran mayoría viven
esta experiencia como una más entre las ofertas de ocio y consumo
de que disponen. Es muy importante considerar que los videojuegos
crean un espacio deprivacidad, incluso de aislamiento, pero también
forman parte de las actividades que se comparten con los amigos.
El videojuego designa tanto el"hardware" como al"software" (este
doble significado deltérmino no aparece tan acentuado cuando el
hardware utilizado es el ordenador personal, pero alcanza un elevado
grado de confusión en el caso de las consolas domésticas y portátiles,
que son amenudo denominadas también videojuegos)
Probablemente esto se deba a que, en el caso del ordenador
personal, existen otras múltiples funciones además de la de servir de
soporte técnico para...
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