Ludopatia
I. ÍNDICE……………………………………………………………….. 01
II. DEDICATORIA……………………………………………………… 02
III. INTRODUCCIÓN……………………………………………………. 03
IV. EL PROBLEMA
A. Título descriptivo del proyecto………………………………….. 04
B. Formulación del problema………………………………………. 04
C. Objetivos de la investigación……………………………………. 04
D.Justificación………………………………………………………. 05
E. Limitaciones………………………………………………………. 05
V. MARCO DE REFERENCIA.
F. Fundamentos teóricos……………………………………………. 06
G. Antecedentes del problema……………………………………… 06
H. Causas…………………………………………………………….. 11
I. Fundamentación………………………………………………….. 11
VI. METODOLOGÍA.
J. Diseño de técnicas de recolección de información…………… 13
K. Población y muestra……………………………………………… 15VII. HIPÓTESIS
L. General……………………………………………………………. 16
M. Especifica…………………………………………………………. 16
VIII. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS.
N. Presupuesto………………………………………………………. 17
O. Cronograma………………………………………………………. 17
IX. BIBLIOGRAFÍA………………………………………………….. 18
DEDICATORIA
A ti mi Divino Dios pues me dirigiste por el mejor
camino de mi vida, y me distes la salud ysabiduría
para alcanzar todas mis metas.
A mis padres quienes siempre creyeron en mí y me
dieron todo el apoyo que necesitaba.
A mi compañeros de grupo quienes me brindaron
el apoyo y la ayuda que necesitaba.
A mi profesor por su ejemplo de profesionalidad
que nunca abre de olvidar
Dedicatoria
Los quiero inmensamente,
INTRODUCCIÓN
El objetivo de estudio quese propone en este trabajo de investigación es centrarse en el análisis del juego desde la perspectiva sociológica y del problema que se conoce como “juego compulsivo”, “juego patológico”, “juego excesivo” o más genéricamente , como una tipología de “conducta desviada”. En concreto se trata de comprender las manifestaciones del juego, como problemas sociales y aislamiento.
Tomaremos lassiguientes características observadas en nuestro entorno social:
* La peculiar relación que mantienen personas con un tipo de juego.
* La popularización y expansión de este tipo de juegos.
* Los problemas sociales que acompañan a las prácticas compulsivas de juego.
PROBLEMA
Título del problema
Nosotros tomaremos el problema sobre la ludopatía en los alumnos deComputación e Informática del 2do ciclo turno diurno del Instituto superior Tecnológico Publico “Argentina” con respecto a los juegos de red y online.
Formulación del problema
Lo que tratamos al elegir este problema es hallar la manera que los estudiantes del Instituto “Argentina”, puedan medir sus instintos de juegos compulsivos para que no afecten sus estudios y vida personal.
Para resolver,llevaremos una investigación para detectar a los jugadores patológicos, nos guiaremos de los planteamientos y trabajos realizados en otros centros de estudio.
Objetivos de la investigación
Como primera fase, trataremos de averiguar por qué un individuo juega, como llegó al juego, que factores lo hicieron mantenerse en el juego cuales son las variables personales, sociales, económicas que le hanllevado a mantenerse en esa conducta adictiva.
Como segunda fase, trataremos de descubrir más a fondo las razones que subyacen en el jugador; es decir interpretar que relaciones puede existir entre el contexto social y las representaciones que hacen aquellos individuos que manifiestan una práctica de juego compulsivo.
Justificación
Se ha elegido el problema del juego, por qué alrededor delInstituto Superior Tecnológico Publico “Argentina”, abundan casinos, cabinas de internet con juegos en red, juegos de PC, Juegos Online y las conocidas fichas; y vemos que uno de los mayores inconvenientes para los estudiantes del instituto es que estos lugares están abiertos desde tempranas horas y de costo accesible para ellos.
Limitaciones
Nuestra muestra...
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