Ludopatia

Páginas: 15 (3689 palabras) Publicado: 3 de marzo de 2011
Lu
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La adicción al juego, llamada ludopatía es definido como un desorden adictivo caracterizado por la conducta descontrolada en relación al juego de azar y a las compras. Provoca en las personas una inversión de tiempo, energía y dinero en las actividades de juego que va aumentando con el tiempo y la persona se va haciendo más dependiente del juego para enfrentar lavida diaria.

La negación se presenta en este tipo de adicción y muchas veces se va transformando en fantasías como imaginar que ganan mucho dinero a través del juego, o si no se racionalizan con que el jugar les ayudara a ganar dinero y así poder pagar las deudas de juego que se han acumulado.

Los lleva a una vida llena de gastos desmesurados y problemas económicos y familiares graves, ypor lo tanto, stress psicológico para la persona adicta, causando depresión y ansiedad que muchas veces ponen en peligro la vida del adicto. Como dato complementario podemos mencionar que la adicción al juego es la adicción más relacionada con intentos de suicidio.

La intolerancia a la frustración, la incapacidad para ponerse en contacto con sus emociones, así como la grandiosidad, lossentimientos de baja-autoestima y la mitomanía producto de la doble vida que usualmente desarrolla el adicto al juego, son síntomas típicos de esta adicción.

Es por ello que en esta investigación se buscara que numero de personas inciden más en los casinos de Culiacán y describirá una fundamentación de base teórica de los efectos que el juego provoca en estas personas.

JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA.La ludopatía es un problema que arruina la vida personal del adicto en cuestión, lo deja con enormes deudas que no siempre puede pagar y le empuja robar dinero a familiares o amigos con la excusa que al ganar lo repondrá, no tiene delimitación, afecta a individuos de todas las edades, clases sociales y sexo, este problema se hace presente en un número muy importante de ciudadanos lo que loconvierte en un problema de salud pública que debe empezar a ser un foco de atención para las ciencias de la salud como la psicología.

MARCO TEORICO

La Ludopatía es un trastorno reconocido por la Organización Mundial de la Salud (OMS) que lo recoge en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año 1992. Evidentemente la existencia del trastorno aparece hace muchos siglos,probablemente con la actividad de arriesgarse de manera habitual a juegos de apuestas, dónde los resultados pudieran darse con cierta rapidez y por consiguiente el refuerzo positivo y negativo para el jugador también.

Desde la APA, este trastorno se encuadraba en los trastornos del control de impulsos, categorías y se describía como una conducta de juego inadaptada, persistente y recurrente, que altera lacontinuidad de la vida personal, familiar o profesional.

Por su etiología, por su curso, por su pronóstico y por las variables implicadas, el juego patológico o Ludopatía, es una adicción en la mayoría de los casos, por ello hablamos de enfermedad crónica.

Custer (1985) describe tres fases de progresiva implicación en el juego:

1.- FASE DE GANANCIA: Constituida por un período de suerte yepisodios frecuentes de ganancias que hacen que el jugador apueste con más frecuencia, creyéndose además que él es un jugador excepcional.

2.- FASE DE PÉRDIDA: El jugador mantiene una actitud excesivamente optimista, que le conduce a aumentar significativamente la cantidad de dinero que arriesga en el juego. Al incrementar las apuestas se comienzan a producir mayores pérdidas y es ahí cuandocomienza a jugar, ya no para ganar, sino para recuperar lo perdido.

3.- FASE DE DESESPERACION: El juego alcanza una intensidad consumidora, los familiares y amigos, aparentemente, se desentienden. En esta etapa muchos abandonan su empleo o negocios. Están irritables, nerviosos y aparecen trastornos del sueño y de la alimentación. Son frecuentes la depresión e ideación autolítica.

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