Ludopatia

Páginas: 38 (9354 palabras) Publicado: 5 de octubre de 2014
LUDOPATIA


INTRODUCCIÓN
En México no hay una cifra exacta de ludópatas, pues la mayoría de los adictos al juego no saben que su padecimiento, considerado como un vicio y no una enfermedad, es más grave que la adicción a las drogas y el alcohol.
Es por este motivo que se debe mantener a la población informada acerca de lo que es la ludopatía, que la compone, como se considera a unapersona ludópata y no solo jugador social, las repercusiones que este trastorno traen no solo para el jugador, sino para la familia y la sociedad.
Es importante revisar las consecuencias de la ludopatía a las personas y saber como y cual puede ser el tratamiento, así como el lugar tan importante que ocupamos los psicólogos y la terapia cognitivo-conductual.La ludopatía es una enfermedad adictiva en la que el individuo es empujado por un abrumador e incontrolable impulso de jugar. Una característica central a las conductas adictivas es la pérdida de control. La persona con una adicción no tiene control sobre esa conducta, además le produce dependencia, tolerancia, síndrome de abstinencia, uso compulsivo con consecuenciasadversas, uso compulsivo con consecuencias adversas, y en muchos casos, será la causa de que acuda en busca de tratamiento, o le obligue a buscarlo. 1
Goosop definió como elementos característicos de una adicción: 2
1. Un fuerte deseo o un sentimiento de compulsión para llevar a cabo la conducta particular (especialmente cuando la oportunidad de realizar tal conducta no está disponible);2. La capacidad deteriorada para controlar la conducta (especialmente, en términos de controlar su comienzo, mantenimiento o nivel en el que ocurre);
3. Malestar y estado de ánimo alterado cuando se impide realizar la conducta o la deja de hacer, y;
4. Persistir en la conducta a pesar de la clara evidencia de que le está produciendo graves consecuencias al individuo. 3
Las razones por lasque las personas juegan pueden ser múltiples y variadas: hacer frente al aburrimiento, olvidar problemas, ganar dinero…
• Es cierto que el juego puede paliar el aburrimiento y los sentimientos de soledad y tristeza, pero lo hace de forma problemática.
• El juego puede ayudar a olvidar los problemas momentáneamente, pero los problemas van a más si no se les hace frente. Por tanto, el juego noresuelve problemas; añade un problema más a los que ya había.
• Haber ganado dinero alguna vez puede ser contraproducente, ya que la persona que juega saca la conclusión de que jugar es sumamente rentable para ella, pues tiene mucha suerte.
Sin embargo, basta con hacer un balance de pérdidas y ganancias para ver que la ludopatía, el juego sin control, conduce a situaciones económicas apuradas.
Sepuede llegar a ser ludópata de muchas formas, pero lo que importa es reconocer que existe un problema con el juego y decidirse a dejar de jugar. 4
El reconocimiento formal del trastorno del juego patológico se da en 1980 por parte de la American Psychiatric Association.

Criterios diagnósticos del juego patológico DSM-IV (APA, 1995)
A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente yrecurrente, como indican por lo menos cinco (o más) de los siguientes ítems:
1. Preocupación por el juego (p.ej., preocupación por revivir experiencias de juego, compensar ventajas entre competidores o planificar la próxima aventura, o pensar formas de conseguir dinero con el que jugar).
2. Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de excitación deseado.
3.Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego.
4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego.
5. El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas a para aliviar la disforia (p.ej., sentimientos de esperanza, culpa, ansiedad, depresión).
6. Después de perder dinero en el juego, se vuelve otro día para intentar...
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