Ludopatia

Páginas: 22 (5405 palabras) Publicado: 27 de octubre de 2010
CAPITULO I

LUDOPATIA

1. HISTORIA.

La afición de los seres humanos por los juegos de azar es probablemente tan antigua como la propia historia del hombre, y es que el juego con apuestas ha estado presente en todas las sociedades, desde las más antiguas hasta las más modernas.

Los primeros indicios sobre la existencia del juego se remontan a varios miles de años atrás. Los egipcios,los etruscos, los romanos, una civilización tras otra han inventado juegos y actividades cuyo elemento esencial es la apuesta y los hombres han arriesgado no sólo dinero o bienes materiales, sino que llevados a veces por la pasión desmedida que el juego es capaz de producir, han llegado a jugarse sus propiedades, sus esposas, la amputación de alguno de sus miembros, su libertad e incluso susvidas.

Como bien dijimos esta adicción por el juego data de muchos años atrás. Tanto así que la historia reconoce que los césares Augusto y Claudio padecían de esta adicción.

En las tumbas del antiguo Egipto aparecen dados estampados, y en murales antiguos de 2000 años antes de Cristo se aprecian juegos de tableros. Los romanos y los etruscos, en el milenio anterior a nuestra era,utilizaban dados de seis caras, y se han encontrado dados en los restos de las ruinas de Pompeya. Los juegos de cartas parecen tener su origen en China, en el siglo XII, y se extendieron a Europa a través de España en el siglo XIV. Los chinos jugaban ya hace 4000 años y apostaban partes de su cuerpo, como los dedos de la mano y los pies. En Génova se apostaba en torno a la elección de loscinco miembros del Senado mediante un sistema que se considera el preludio de las loterías actuales. Una vez reglamentada, pasó a Francia y después a Inglaterra, donde la primera lotería data de 1533.
A partir del siglo XVII, las carreras de caballos dejaron de ser un deporte de caballeros, para convertirse en un juego de apuestas muy popular. En España la afición al juego adquiriódimensiones extraordinarias y la lotería fue introducida en 1763 por Carlos III. En América los juegos de cartas llegaron con los barcos de los colonizadores europeos, aunque ya los indios tenían sus propios juegos de azar, utilizando palillos y huesos de frutas.

Ya en el siglo XX se fundó Las Vegas (Nevada), considerada en la actualidad el mayor centro de juego del mundo, y años después surgióla otra gran ciudad del juego, Atlantic City, en Nueva Jersey. (Arnold, 1978; Fleming 1976).

Desde ese entonces el juego es considerado como una de las plagas más antiguas de la humanidad por su gran poder destructivo. No sólo destruye a la persona, sino a la familia, cuando ésta llega a perder hasta su casa por querer obtener el dinero para esta finalidad

2. CONCEPTO DE LUDOPATIA.Etimológicamente proviene del latín ludo, que significa juego, y del griego pathos, que significa patología, enfermedad. Entonces diremos que: Es una enfermedad de tipo psicológico caracterizada por la incapacidad que tiene una persona de abstenerse y detenerse con respecto al juego.

La Organización Mundial de la Salud la define como un trastorno mental, una patología compulsiva,incurable y progresiva. Ésta enfermedad se instala en cualquier persona sea ésta joven, adulto, mayor, hombre o mujer. El perfil más clásico de quien juega de modo patológico es el de una persona caprichosa, con problemas de ansiedad, dificultades de adaptación social y escasa tolerancia a las frustraciones. El juego es una suma de estímulos recibidos desde el medio externo para incrementar lasconductas que se generan en las personas.

Según la Asociación de Psiquiatría Americana (APA, 1980), tras muchas investigaciones acerca de la ludopatía, la incluyó en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM), como “Juego Patológico”.

Custer (1982) desarrolla cuatro fases en la evolución hacia un juego patológico: La primera fase la denominó fase de...
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