Machin Rin

Páginas: 6 (1321 palabras) Publicado: 21 de marzo de 2013
ANIMACIÓN DIGITAL Y VIDEO
JUEGOS
OBJETIVO.- Formar profesionistas dedicados al estudio y desarrollo de las
disciplinas relacionadas con la animación, el arte y la comunicación, que
mediante la innovación e ideas creativas desarrollen, implementen e impulsen
soluciones visionarias y transformadoras en los diferentes medios de
comunicación audiovisual.

Ventajas en la UMG
Guadalajara comoCiudad Creativa Digital; lo que significa que albergará
empresas líderes a nivel mundial en la industria del cine, televisión y videojuegos
tales como Time Warner, Sony Corporation, Walt Disney Company, Nintendo,
Pixar, por mencionar algunas. Esto abre un campo de oportunidad laboral único
en toda la república mexicana y Latinoamérica.
Plan de estudios; te capacitará tanto en la animacióndigital como en el
desarrollo de videojuegos, tendrás conocimientos y herramientas para la
dirección de tu propio negocio, administración, mercadotecnia, publicidad y
relaciones públicas. Desarrollarás destrezas en variadas disciplinas como
ilustración, guionismo, edición de audio y video, fotografía y actuación.
Vinculación y eventos; gracias a los convenios con diversas empresas y estudiospertenecientes a la rama del entretenimiento, podrás realizar tus prácticas
profesionales aventajando la experiencia laboral que el mercado laboral demanda

Ventajas en la UMG
Plantilla docente; los docentes que forman parte de nuestra institución cuentan
con un perfil profesional de alta calidad, son expertos en su área y complementan
la impartición de sus asignaturas con la experiencialaboral que desempeñan
activamente.
Ambiente; la cálida atmósfera de respeto, compañerismo y carisma Marista
propician la sana convivencia entre los alumnos, maestros y personal
administrativo. Contarás con la atención y seguimiento personalizado por parte
de tus maestros, coordinadores y demás personal institucional. Así mismo, los
eventos académicos y de convivencia te permitirán disfrutar demomentos
agradables.
Instalaciones y equipo
Las condiciones de enseñanza y aprendizaje podrán realizarse de manera óptima,
ya que contarás a tu alcance salas audiovisuales, salas de videoconferencias,
laboratorios de informática y múltiples auditorios.

Plan de Estudio
PRIMER SEMESTRE
•Lectura y redacción
•Fundamentos de animación
•Geometría descriptiva
•Historia del arte
•Álgebra ytrigonometría
•Participación efectiva en equipos de trabajo

TERCER SEMESTRE
•Guión avanzado
•Dibujo anatómico
•Animación 2d avanzada
•Video
•Multimedia básica
•Modelado 3d
•Programación
•Temas selectos de costos y presupuestos
•Toma de conciencia de la naturaleza humana en el contexto histórico

SEGUNDO SEMESTRE
•Guión básico
•Dibujo básico
•Animación 2d básica
•Fundamentos deanimación 3d
•Física
•Temas selectos de dirección de negocios
•Conocimiento de la realidad personal

CUARTO SEMESTRE
•Storyboarding
•Caricatura y diseño de personajes
•Animación 2d experta
•Audio
•Multimedia avanzada
•Materiales, shaders y render procedural
•Estructura de datos
•Temas selectos de administración
•Reconocimiento de los efectos de la mundialización y
globalización enla cultura contemporánea

Plan de Estudio
QUINTO SEMESTRE
•Ilustración digital vectorial
•Modelado de personajes
•Efectos visuales y partículas básico
•Multimedia experta
•Rigging y skinning
•Temas selectos de mercadotecnia
•Interpretación de la realidad socioeconómica, política y
cultural

SEPTIMO SEMESTRE
•Fotografía e imagen
•Matte painting
•Videojuegos avanzado
•Actuación•Animación (acting)
•Metodología e investigación avanzada
•Temas de actualidad en animación y videojuegos
•Temas selectos de relaciones públicas
•Diseño de proyectos de intervención social

SEXTO SEMESTRE
•Escenarios
•Ilustración digital en imágenes
•Videojuegos básico
•Efectos visuales y partículas avanzado
•Materiales, shaders y render fotométrica
•Metodología e investigación básica...
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